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弹跳射击:
发射一颗会反弹给其他敌人的子弹,使敌人两边的目标受到小幅度的伤害。
制作原理:
添加状态:弹跳射击 100%
触发公共事件:弹跳射击处理
弹跳射击命中判断:对使用者造成20点伤害的技能
公共事件:弹跳射击处理
条件分歧:敌人1号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人二号对敌人二号使用弹跳射击命中判断
分歧结束
条件分歧:敌人N号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人N-1号对敌人N-1号使用弹跳射击命中判断
强制战斗行动-敌人N+1号对敌人N+1号使用弹跳射击命中判断
分歧结束
....
条件分歧:敌人8号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人7号对敌人7号使用弹跳射击命中判断
分歧结束
更改敌人状态:整个敌群, -弹跳射击
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