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[原创发布] 用纯事件做的小技能集

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梦石
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发表于 2020-9-15 08:51:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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不定期,一有脑洞了就来更

弹跳射击:

发射一颗会反弹给其他敌人的子弹,使敌人两边的目标受到小幅度的伤害。

制作原理:
添加状态:弹跳射击 100%
触发公共事件:弹跳射击处理

弹跳射击命中判断:对使用者造成20点伤害的技能

公共事件:弹跳射击处理


条件分歧:敌人1号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人二号对敌人二号使用弹跳射击命中判断
分歧结束
条件分歧:敌人N号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人N-1号对敌人N-1号使用弹跳射击命中判断
强制战斗行动-敌人N+1号对敌人N+1号使用弹跳射击命中判断
分歧结束
....

条件分歧:敌人8号受到“弹跳射击”的影响
强制战斗行动-敌人7号对敌人7号使用弹跳射击命中判断
分歧结束
更改敌人状态:整个敌群, -弹跳射击



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无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
梦石
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 楼主| 发表于 2020-9-16 15:05:39 | 显示全部楼层
话说有什么建议的话尽量回复我,我说不定会试试
无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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梦石
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星屑
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发表于 2021-5-19 20:30:38 | 显示全部楼层
厉害啊啊D
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