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[有事请教] 怎么做一件可以增加爆率的装备啊

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发表于 2020-9-18 12:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想做一件装备 ,武器防具都可以

装备好后 可以增加掉宝率 也就是爆率。   

还请各位大佬大神支个招。谢谢
梦石
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极短25参与极短24获奖极短23参与

发表于 2020-9-19 08:05:40 | 显示全部楼层
特性-其他-队伍能力-道具掉落率双倍

无言。
作品:
UN1L3αSH : http://rpg.blue/thread-494672-1-3.html
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发表于 2020-9-19 10:07:36 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-27 16:46:26 | 显示全部楼层
剑崎一真Blade 发表于 2020-9-19 08:05
特性-其他-队伍能力-道具掉落率双倍

有没有可以增加 其它倍数的 比如 5% 50% 75% 67% 33% 之类的。 两倍太高了。
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 楼主| 发表于 2020-11-9 09:37:25 | 显示全部楼层
继续求问
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发表于 2020-11-9 10:03:07 | 显示全部楼层
得用插件
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 楼主| 发表于 2020-11-9 10:35:46 | 显示全部楼层

相当精辟
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发表于 2020-11-15 13:34:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Syuln 于 2020-11-15 13:41 编辑

用事件应该也可以,首先设置一个幸运的状态(图1)。然后做一个如图的公共事件(图3),再在战斗开始时激活这个公共事件(图2),也可以实现一些。
图二中装备手斧的时候爆率是“原爆率*115%”,装备战斧的时候是“原爆率*130%”。

图1

图1

图2

图2

图3

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 楼主| 发表于 2020-11-16 16:31:45 | 显示全部楼层
Syuln 发表于 2020-11-15 13:34
用事件应该也可以,首先设置一个幸运的状态(图1)。然后做一个如图的公共事件(图3),再在战斗开始时激活 ...

谢谢提供思路  看明白了
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发表于 2020-12-20 11:02:08 | 显示全部楼层
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