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[已经解决] 有关线程和CPU占用率问题

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梦石
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发表于 2020-9-18 18:25:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ppspssss 于 2020-9-18 18:27 编辑

我的电脑CPU是3.6GHZ ,四核心四线程, 例如做的游戏是占用25%用尽了一个核心3.6GHZ的性能,那样我想出了几个问题
1.因为RPGXP只吃一个线程, 有些电脑假如1.7GHZ的双核四线程, 那会是吃单个线程? , 即使用1.7GHZ , 还是只会半个核心,则只有 1.7除2, 只有0.85GHZ  ? 要是
2.如果我使用CPU速度较慢的电脑, 比如3.5GHZ的电脑, 是不是就会开始帧数变低,   因为我没有更差的电脑, 想知道一下如果做出游戏是否能在较慢电脑(较低频率CPU)上运行能够流畅

@SixRC
贴子只供参考我贴子内容有很多只是我自己标识的内容代指不是原来意思,偏向发贴当时的想法(后来回看贴发现有很多错误,会造成误导 ),如果想靠谱点应 找相关正确的文章   -- 2025/4/19
梦石
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R考场第七期纪念奖

发表于 2020-9-18 19:11:32 | 显示全部楼层
单核心单线程相当于一个头一双手
单核心双线程相对于多了一双手
脑力没有增加 但是任务调度的开销小了
反过来讲 我虽然用了两双手里的一双
我也可以占满脑力

假如游戏没占满cpu 就不会降帧啊
比方2算力的电脑上cpu占用40%
1算力的电脑上cpu占用80%
是不会降帧的
但是假如之前占80%比方 也就是一帧里80%的时间在运算
效率变一半后 算完得1.6帧的时间
也就是帧率变成了原fps/1.6

不过不同电脑效率差不仅仅是频率 还有很多别的因素

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