设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: l734273398
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求助【仿网游装备系统】的一个思考

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6483
在线时间
119 小时
注册时间
2020-1-8
帖子
234
11
发表于 2020-10-31 14:18:10 | 只看该作者
l734273398 发表于 2020-10-31 13:52
或者说,可以在防网游装备系统的之外,再弄个单独的装备交易系统,直接把装备做到类似的的功能,变量存储 ...

我不太懂你的想法 要做"局域网"游戏?
其实你的要求不难 ,不过我只说思路了
在上面那工程脚本X☆R_Equip中 我新设的2个变量 作为开关
出售者 打包时 先"@pack = true" 后打包 将exchange文件发给购买者
购买者 导入 别删除exchange文件  "@import = true"  再打包  传给出售者
出售者 导入时判断"@pack==true; @import==true"

点评

重新编辑了问题,大佬可以看看,分别写上了步骤,方便理解  发表于 2020-10-31 14:26
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 15:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表