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[有事请教] yep 动作序列 加入随机变量

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发表于 2020-10-25 18:11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问yep动作序列里面 怎么加入 随机变量的判断啊,

就是在序列里 设置一个随机变量 比如 为1 就执行一次动画一次伤害 以此类推

其他我都会 就是加入变量和条件分歧的脚本语言 不会

谢谢了
梦石
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发表于 2020-10-25 19:54:11 | 显示全部楼层
这个比较复杂
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梦石
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发表于 2020-10-26 00:05:13 | 显示全部楼层
=_=直接战斗序列里执行公共事件1,公共事件1里变量1取随机数,然后战斗序列用if判断变量1等于多少时就执行什么效果不就口以了?

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白嫩白嫩的 + 1 国哥威武!!!

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 楼主| 发表于 2020-10-26 12:52:11 | 显示全部楼层
追问 为什么 群体技能 都是miss
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