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楼主: m3214777
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[搬运汉化] RMMZ 物品合成插件 搬运 已经汉化了,大家可以试试

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-1-7 20:14:31 | 只看该作者
实在不行就全事件合成多几个npc好贵
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发表于 2021-1-15 10:16:48 | 只看该作者
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发表于 2021-1-15 20:53:48 | 只看该作者
支持 谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
我有一刀
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发表于 2021-1-17 18:55:33 | 只看该作者
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发表于 2021-1-17 23:01:17 | 只看该作者
支持一下!!!!
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发表于 2021-1-19 02:09:45 | 只看该作者
以下是插件的使用方法(大概),是否正确不晓得。
创建一个合成卷轴,备注栏中输入:
<recipe>
"material":[["类型",物品ID,数量],["类型",物品ID,数量]]     以此类推。
"price":100,
"target":["类型",物品ID]
</recipe>
即可。

翻译:
material 材料
target 获得物品
price 支付

其他我就不知道了。
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发表于 2021-1-19 02:46:29 | 只看该作者
<recipe>
"material": [["item", 15, 3]],
"price": 100,
"target": ["item", 17]
</recipe>

这个是在官网复制的,亲测有效,方法一样。
有空格,建议复制。
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发表于 2021-1-19 02:51:28 | 只看该作者
chushiwuyue2 发表于 2021-1-19 02:46
"material": [["item", 15, 3]],
"price": 100,
"target": ["item", 17]

item是指物品是道具还是武器还是防具,
15和17是物品ID,
3是物品数量,
在[[]]中可以以["类型", 物品ID, 数量]来添加合成所需物品,
100是需要花费的东西,
其他的请不要修改。

楼主麻烦把教程补上吧,新人们都不懂如何使用,我差点被这插件逼疯。
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发表于 2021-1-19 21:56:47 | 只看该作者
感谢分享,有点小贵
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发表于 2021-1-29 16:47:30 | 只看该作者
使用方法:新建一个合成书物品,备注处如下:
<recipe>
"material": [["item", 15, 3]],  //此栏为合成所需材料;item处为材料的类型(道具item,武器weapon,防具armor);15,3为对应材料的编号、数量;如需多种材料合成[]内可用,[]添加(举例[["item",15,3],["item",11,2]]
"price": 100, //此处为合成需要的金钱
"target": ["item", 17] //此处为合成产物
</recipe>
打开合成菜单在事件中选择插件指令然后选择该插件即可。其他的操作楼主已经汉化的很清楚了。
收下吧楼主!这是我最后的星屑了!
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