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[原创发布] 看看我们的游戏!

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梦石
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发表于 2020-10-28 22:12:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 804173948 于 2020-10-28 22:41 编辑

快来看我们这个参加网易MG大赛的名字瞎打的游戏《Rejuvenation》
你看这优秀的美术,他不香吗!

花30s的时间动一下你们的小手给我们作品投上宝贵一票吧~~
既然点开了,不妨再花三分钟的时间看看我们的演示视频~

https://game.academy.163.com/activity/miniGame/2020?page=WorksDetail&id=1302&pathEntry=%E5%88%9D%E8%B5%9B,,Rejuvenate

↑↑↑↑↑↑
如果有想试玩的,我再把安装包发上来
封面文件.jpg 截图5.png 截图3.png 截图1.png 截图2.png 截图6.png

(虽然用的是Unity做,但是素材规格基本都是按照RM来的,RM,yyds)

undefined
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开拓者

发表于 2020-10-28 22:18:16 来自手机 | 显示全部楼层
立绘怎么跟标题CG一样啊?偷懒的楼楼(大雾)话说回来,怎么不用RM做呢?

点评

RM比起Unity运行效率还是弱太多了)Unity自己搭好一个框架之后开发起来还是很快拓展性很强的,而且比起js现在更喜欢C#这种强类型语言)  发表于 2020-10-28 22:27
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发表于 2020-10-29 02:14:18 | 显示全部楼层
瞬间传送的时候用的是shader吧,写得不错
Paku
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开拓者

发表于 2020-10-29 02:38:33 | 显示全部楼层


一定要挑点毛病的话,建议字体和颜色换一下,整体画面蓝色调偏多的话,字体也是蓝色就有点容易让人看不清,

或者是对话框的背景透明度和颜色加深点,和文字颜色对比高一点

还有立绘的摆放位置,最好离对话框近一点,或者放大点,要么根据对话框单独处理下,

离对话框太远,或者没法与背景的颜色区分开的话,效果会不太好,建议对话用的立绘加个简单的外发光处理之类的.
————————————————————————————————————————————————————
当然,以上都是放P,毕竟每个人习惯都不一样.
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开拓者

发表于 2020-10-29 09:41:38 | 显示全部楼层
只会让我感到自己的无能
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