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[已经解决] 怎样能够实现类似恶魔城那样的伤害最低值

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-10-30 18:46:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在恶魔城系列游戏里,如果受方的防御力远远高于攻方的攻击力,那么受方会强制受到1伤害。
在RPGMAKER里,这种情况应该是没有伤害的,怎样才能做到最低1伤害?
薇园落英风雨狂,
妮声湮闻人惊忙。
菲才难武如披雨,
尔尔望台志毋伤。

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-10-30 19:27:04 | 只看该作者
  1. class Game_ActionResult
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 生成伤害
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   alias game_actionresult_make_damage make_damage
  6.   def make_damage(value, item)
  7.     value = 1 if value == 0
  8.     game_actionresult_make_damage(value, item)
  9.   end
  10. end
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多谢大神!  发表于 2020-10-31 20:57

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