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发表于 2020-11-10 02:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 爆焰 于 2020-11-18 14:52 编辑

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发表于 2020-11-10 12:07:09 | 显示全部楼层
根本不是冲突……
脚本设计本身有缺陷,由于继承了默认Game_Enemy需要队伍编号和敌人编号,虽然过后覆盖了,可是在继承的初始化硬是hardcode了2号队伍和1号怪物。
如上所说就导致这个脚本使用的先决条件为至少两个队伍,且2号队伍不可为空。

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 楼主| 发表于 2020-11-14 20:26:58 | 显示全部楼层
enghao_lim 发表于 2020-11-10 12:07
根本不是冲突……
脚本设计本身有缺陷,由于继承了默认Game_Enemy需要队伍编号和敌人编号,虽然过 ...

那要怎么解决呀?正常来讲,这个脚本没问题的呀

点评

可以了  发表于 2020-11-18 14:51
我不是说了吗 ==|||“至少两个队伍,且2号队伍不可为空”  发表于 2020-11-14 21:50

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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2020-11-22 10:01:59 | 显示全部楼层
建议楼主:虽然本版没有明确规定,但还是建议在问题解决之后不要删掉主楼的内容,因为你的帖子有可能会帮到遇到同样问题的人。
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发表于 2020-11-22 10:17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2020-11-22 11:30 编辑
建议楼主:虽然本版没有明确规定,但还是建议在问题解决之后不要删掉主楼的内容,因为你的帖子有可能会帮到遇到同样问题的人。

咦?我看到~
Screenshot_2020-11-22 请大侠帮我解决一下一个怪物图鉴莫名其妙的冲突 - RPG Maker X.png

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你这张截图有很长的时差呀~  发表于 2020-11-22 14:05
我这边是只能看到省略号,以及标题改名“请删除”  发表于 2020-11-22 11:24
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