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[已经解决] 希忆豪华型技能加点备注的问题

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发表于 2020-11-30 22:03:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
50星屑
本帖最后由 foot1982 于 2020-11-30 22:41 编辑

脚本
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... id%3D368&page=1

问题:
    备注这里  <add_skill 10,3>  表示  10号技能等级+3
有没有能备注全体技能类型为1的技能+3的方法,甚至全体技能+3的方法?
当然,要受到<max_level X>和 <lock_level X>的限制,不能超过了

最佳答案

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class RPG::EquipItem def add_skill_type(skill_type_id) @note =~ /\/ ? $1.to_i : 0 end def add_skill_all @note =~ /\/ ? $1.to_i : 0 end end class Game_Actor alias skill_plus_level_without_skill_type skill_plus_level def skill_plus_level(skill_id) self.equips.compact.inject(0){|skl,eqp| skl+eqp.add_skill_type($data_skills[skill_id].stype_id)+eqp.add_skill_all} + s ...

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2020-11-30 22:03:47 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. class RPG::EquipItem
  2.  
  3.   def add_skill_type(skill_type_id)
  4.     @note =~ /\<(?:add_skill_type) #{skill_type_id},(\d+)\>/ ? $1.to_i : 0
  5.   end
  6.  
  7.   def add_skill_all
  8.     @note =~ /\<(?:add_skill_all) (\d+)\>/ ? $1.to_i : 0
  9.   end
  10.  
  11. end
  12.  
  13. class Game_Actor
  14.  
  15.   alias skill_plus_level_without_skill_type skill_plus_level
  16.   def skill_plus_level(skill_id)
  17.     self.equips.compact.inject(0){|skl,eqp| skl+eqp.add_skill_type($data_skills[skill_id].stype_id)+eqp.add_skill_all} +
  18.     skill_plus_level_without_skill_type(skill_id)
  19.   end
  20.  
  21. end


把这段插入该系统脚本的下方,然后用和之前的备注相同的方法,
写<add_skill_type 1,3>代表技能类型为1的技能等级+3
写<add_skill_all 3>代表所有的技能等级+3

由于系统的架构,增加后的等级是不会超过max或者lock的。
代码逻辑上通顺,但没有放到具体环境中测试,楼主可以先试试。

用头画头像,用脚写脚本
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