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楼主: 目眩
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[原创发布] 独立角色、宠物捕捉与宠物合成

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-7-6 11:42:27 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-7-10 19:56:46 | 只看该作者
太牛逼了吧哈哈
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梦石
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发表于 2021-7-18 10:08:02 | 只看该作者
大佬牛逼
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发表于 2021-8-25 16:58:59 | 只看该作者
太强了!!
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发表于 2021-9-3 00:19:11 | 只看该作者
偷懒的狗狗 发表于 2021-6-3 10:40
宠物合成之前的存档可以读取,合成之后的存档就无法读取了

应该是RemovePet的逻辑有问题。
炼妖之后删除了某些ID,然后在读取的时候就无法正常读取了。
可以把大概350行左右的RemovePet函数里的$dataActors[id] = null;和$gameActors._data[id] = null;注释掉(前面加//)
这样的话就不会实质上对于任何宠物进行删除,仅仅是让他们离开队伍。会造成内存上的浪费,但可以解决炼妖后存档无法读取的问题。
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发表于 2021-9-3 00:28:03 | 只看该作者
偷懒的狗狗 发表于 2021-6-3 10:41
两个宠物合成突变成另外一个全新的宠物的时候,只改变了名字和战斗图片,职业好像变不了,怎么样把职业也变 ...

大概在1050行之后,if (Lb && Math.random() < parseInt(Lb['概率']))这行代码后面的,是判断宠物突变之后的结果的。
按照作者的逻辑,炼妖之后得到的并不是新的宠物,只是随机选定一个主宠,然后技能混合在一起。
也就是说,炼妖结果本质是原来的宠物两者之一。由于炼妖突变,也遵从这个逻辑,所以职业和技能都没改变。
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发表于 2021-9-3 09:32:46 | 只看该作者
我曹,牛逼,膜拜大佬,感谢分享。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-9-3 22:29:06 | 只看该作者
膜拜大佬,下来试试看
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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-9-5 02:56:52 | 只看该作者
谢谢大佬
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发表于 2021-9-5 07:56:21 | 只看该作者
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