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[讨论] #2020年度RM游戏大赛##RM游戏大赛#评分项投票

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2020-12-12 18:28:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 walf_man 于 2020-12-19 21:27 编辑

本来是发在贴吧的,奈何被百度秒删了
借贵宝地发布投票

百度贴吧2020年度RM游戏大赛已经接近尾声,还有要报名的欢迎携作品按照主楼报名模板跟帖报名:https://tieba.baidu.com/p/6965769699

上周在几个群里,就2020年度RM游戏大赛的评选维度,收集了广大参赛选手以及群友的大量意见和建议
现总结梳理如下,但是维度较多了,现做个投票,希望大家共同讨论

尽力做到本次RM游戏大赛活动公开,公正,公平

其实这段话贴吧发的时候写的比这个要更燃,可惜贴吧秒删,还把我的描述换成字母a,复制粘贴都没办法了


edit:
那么根据投票结果的排名,我们选取客观项前5项,主观项我们选取前6项,一共11项作为评分项
最终确定客观项:
态度、人气、好评、玩家数量、作者吸金能力

最终确定主观项:
玩法、剧情、画面、操作、音乐、数值
详情在13楼,如有疑问欢迎补充
多选投票: ( 最多可选 10 项 ), 共有 27 人参与投票
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发表于 2020-12-12 18:37:16 | 只看该作者
前排顶帖,雷大辛苦了

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好的, 多谢,不辛苦,为人民服务  发表于 2020-12-13 16:35
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发表于 2020-12-12 20:59:46 | 只看该作者
顶帖!这活动很赞!

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感谢支持  发表于 2020-12-13 16:36
我的上架Googleplay的工程例子。
【安卓,Roguelike,即时,策略走位,自动攻击,通关,移动广告变现】
PC展示: https://www.bilibili.com/video/BV1sA411i7r1/
安卓端实际演示:https://www.bilibili.com/video/BV1vv411B7E8/
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-12-13 10:41:06 | 只看该作者
XP被排除在外了……
默认素材就算了,
可以考虑加入一条:素材是否有大量原创(包括花钱买的)
非原创素材直接“免费借用”别人素材的,也放在一起来判断,让一个业余游戏制作者能美工画到商业游戏几千元一张图的等级还是批量生产,有点不合适吧?
如果用“借用”商业游戏素材的游戏和原创素材或者是作者自己出钱请画师画的素材,一起来判断。我感觉是变相鼓励作者“借用商业游戏的优质素材”,也不用自己出钱找画师画了。
只要有借用素材的,我感觉可以单独分一组,不要和原创素材的一起来对比比较合适?包括音乐和音效 。我亲身经历,找一个合适的音效500日元或者3美元左右,商业游戏音效可是免费千百个随便用,使用难度差别很大。

还可以加个游戏时间去判断,不能抛弃计量谈毒性,10分钟精细度吊炸天,20小时也让同等精细度不太合理吧?
好歹分一下组,5小时以内算短篇,1X时以上算长篇

还有试玩版和完整版也差别很大,章节也算进去跟完整版一起判断合适吗?
然后音乐,如果是作者原创音乐而且好听,我觉得应该大加分,以鼓励更多的音乐制作者加入,可以加个音效是否合理恰当。

以上随便说说,如果哪里说得不合适,还请见谅、
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2020-12-13 17:21:58 | 只看该作者
89444640 发表于 2020-12-13 10:41
XP被排除在外了……
默认素材就算了,
可以考虑加入一条:素材是否有大量原创(包括花钱买的)

好的,感谢提出如此宝贵的建议

“素材是否有大量原创(包括花钱买的)”
“图片音乐借用与花钱购买放在一起判断不合适”,
这个应该属于“作者态度,对游戏是否认真用心创作,是否投入资金用于各项开支?”这个评分项
简单讲就是在作品投入了资金用于图片或者音频素材的获取,亦或者自主原创,
这种情况显然会比“免费借用”别人素材的评分要高了,
这样拉开了名次,使得原创排到前面,非原创排到后面,
应该同样可以达到鼓励原创,鼓励创作的目的

至于“只要有借用素材的,我感觉可以单独分一组,不要和原创素材的一起来对比比较合适?”
这个放一起确实不合适,但如果单独分组,那原创组分个名次,非原创组也分个名次
如果放一起就只有一个第一名,分两组,可能会产生两个第一名,
反而让非原创素材的作品也能拿到名次,我感觉也不太合理
毕竟是希望能够更加科学的筛选出优秀作品了

“好歹分一下组,5小时以内算短篇,1X时以上算长篇”
“试玩版和完整版也差别很大,章节也算进去跟完整版一起判断合适吗?”
这块,我确实也考虑过,本来分组更细,比如按照引擎氛围mv组和mz组
之前在群里也跟群友讨论过
但后来又考虑了下,如果要搞分组,那分组方式就很多了
引擎分组,长短篇分组,类型分组(恐解,日式回合,ARPG,SRPG,这些放在一起没法比较吧,必须得分组),
还有很多其它要素可以分组,
毕竟30多款游戏只是看名称和介绍截图什么的就知道各不相同,
表面看似根本无法用统一的一套标准来衡量,来排名
所以考虑了很久,原计划没有主观评分,只采用人气值单一客观评分的方案被自我否定
于是才有了上周在群内跟大家的讨论,以及对应产生了本投票
引擎分组,mv和mz实际没什么区别了,不用分了
长短篇分组,这个参考主观评分项“剧情”这项应该能抗住
类型分组,归根结底,其实是玩法不一样而已,那就用玩法这项来抗
还拓展了其它各项评分

当然我这几个项可能也不是很科学,也不全面
待下周,根据大家投票结果,以及反馈结果,然后最终确定,到底要用哪些维度

“音乐,如果是作者原创音乐而且好听,我觉得应该大加分,以鼓励更多的音乐制作者加入,可以加个音效是否合理恰当”
这个和我想得一样,应该将此作为一个评分项,其他方面如果处于劣势,该项优秀的话同样可扳回一局,
鼓励更多音乐制作人创作
至于音效是否合理恰当,这个也归并到音乐评分项吧,不然分太细了

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发表于 2020-12-13 17:47:03 | 只看该作者
人气和关注度类型重复了吧,把人气、关注度、玩家数量都整合为话题度是不是更加准确一些
其次觉得上架和赚钱并不能成为一个妥当的评价的标准,因为很多作品的出发点并不一致
他们并不追求商业化,而是更加独立的进行制作,甚至根本没有上架的打算,只想做给自己的粉丝玩,所以在这方面无法进行更加客观的评价。
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发表于 2020-12-13 22:50:40 | 只看该作者
没有XP 我可以自动退赛了
我们的轩辕剑同人 应该还有一战之力
毕竟编写难度约等于复刻天之痕

点评

实在抱歉了,第一次举办活动,考虑不周,期待明年的活动能纳入更多的游戏引擎  发表于 2020-12-19 21:31
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-14 00:46:48 手机端发表。 | 只看该作者
目标是——RM界的TGA。

点评

感谢,期待能成为RM界的TGA  发表于 2020-12-19 21:32
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-14 09:36:15 | 只看该作者
感觉评审因素不单一的话,很容易造成扯皮和不公平。。。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-12-14 10:05:52 | 只看该作者
支持支持~~~~~~~~~~

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感谢支持  发表于 2020-12-19 21:34
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