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[有事请教] RPGMaker可以实现存档继承吗?

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发表于 2020-12-18 15:58:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RPGMaker可以实现存档继承吗?

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发表于 2020-12-18 22:10:40 | 只看该作者
记得好像有插件!原理是保存通关时的人物和道具的数据,然后存档位置会加一颗星来表示是通关的存档!
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 楼主| 发表于 2020-12-19 13:56:18 | 只看该作者
雷影 发表于 2020-12-18 22:10
记得好像有插件!原理是保存通关时的人物和道具的数据,然后存档位置会加一颗星来表示是通关的存档! ...

谢谢,NewGame+这种我已经知道了,我想表达的是跨游戏那种,比如123系列那种。也就是说,怎样在同样RM引擎开发的游戏里找到另一个RM游戏的存档。
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 楼主| 发表于 2020-12-19 14:00:05 | 只看该作者
以前好像看到过,用一键打包工具打包上传的游戏因为没改默认包名,包名相同,结果玩家读取到了另一个RM游戏的存档(在当时的情况下还挺出戏的)
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 楼主| 发表于 2020-12-19 14:02:40 | 只看该作者
如果可以实现的话,不仅是做游戏系列,我们还可以把RM做成一个游戏社区,经常搞联动什么的(客串啦,联名物品什么的)
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