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MV上有仿八方旅人的付费插件,我买了自己做了一个,就可以看出明显的差距了。
八方旅人画面是非常精致的,毕竟是虚幻4的游戏,光影特效水面反射效果非常出色,要完全复制得找个擅长虚幻4的大佬,这个本身就不是特别容易了,而能画像素风人物的大佬就更难找了,那些光影就不要幻想用MV或者MZ能实现了。
音乐就不用说了,买音乐送游戏名不虚传,放在所有游戏里,其音乐也是第一梯队的。
剧情不说了,几个字形容是王道RPG剧情,一个字形容是土,这个可能是最好复制的,但是游戏里的运镜,我用mv勉强能实现,但是效果差很多,主要是人物的微表情这块没法实现,毕竟我不会美术。当然它剧情的问题主要是8条人物剧情线的串联缺演出,纯靠文字讲述没有和前面的剧情做统一,如果全部做出来可以媲美十三机兵防卫圈了。
战斗系统完全复制当然不难,已经有人在MV上仿制了一个,但是要原创或者在基础上改进并不容易,事实上我在插件的基础上把我认为不爽的地方改掉了,结果测试后发现还是八方旅人原生的系统做得更好。八方旅人八个职业加四个隐藏职业的平衡性做得不差,唯一稍微差点的是占星师在实战中的作用不够明显,其他职业各有各的打法。其策略破盾,算点,调速的设计都很出色,当然缺点也有,就是本篇有挑战性的BOSS太少了,基本上难度都在最终隐藏BOSS和低等级四大隐藏职业上,可能主线剧情是为新手考虑(游戏没有难度选择)没有做得特别难。
完全复制系统确实不难,在MV上可以完全实现,不过细节上处理不容易。
本身如果你只是复制系统,MV那个插件就能实现,在八方系统创新就比较困难了。反正我每次设计新技能,测试过程就发现平衡性崩了,要么难度太低要么难度太高,数值也要大量调整,这个也很考验设计水平了。 |
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