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[胡扯] “按任意键开始游戏”的意义是什么?

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Lv5.捕梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2020-12-28 16:38:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 火锅深处 于 2021-1-9 09:38 编辑

因为突如其来的好奇所以查了一下,好像这个传统是街机那边来的?选项界面前会有一个画面进行游戏演示,按任意键开始会作为1P的判定……所以作为单机游戏来说为什么会有这个画面而不是和标题选项合成一个?
===================================
一开始只是突发奇想问的,结果得到的答案意外比我想象中丰富

Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-28 17:01:04 | 只看该作者
本帖最后由 saterick 于 2020-12-28 17:09 编辑

好奇一问,任意键在哪?100多个键全部看了一遍也没找到。







--------------假装在认真回答的分界线--------------

应该是源于街机游戏。街机游戏在无人游玩的时候会播放标题画面(这也是街机游戏最舍得砸钱的地方之一)、游戏演示等等,然后闪烁着“insert coin”。扔个硬币,拍一下按键,很有仪式感的开始游戏,大概“按任意键开始游戏”的意义就是为了传承这种仪式感?
然后早期的DOS系统下也会出现类似“请按任意键继续”这种提示,或许这也是起源之一吧,按“任意键”的仪式感。

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还有种答法是“按你家大门钥匙也可以”,因为是“Press Any Key”嘛233。说起来插件,冷门需求也需要满足,何况是情怀需求呢?xD  发表于 2020-12-29 08:48
记得有人说“任意键就是说关机键,重启键和你家的门铃都是可以的”233333主要是因为rpgmaker有不少大佬还专门做了这个的插件有点好奇w  发表于 2020-12-28 17:29
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-12-29 07:14:45 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2020-12-29 14:05 编辑

街机应该是让你按1P的start键,一般默认一个币只能按1P,两个币才能按2P,复仇者这种2P尼克福瑞的可以直接用2P,不过,街机厅总有摇杆按键出问题的时候,就不方便了。
家用机start键就是干这个用的,因为有开场动画嘛,动画播放结束得有个提示不是,仙剑就没有按开始键,你随便空格一下就出来了,
我觉得电脑游戏有是为了防止干扰标题画面,我一直用xp默认的那个选框,没op什么的进游戏迅速也挺好,我觉得这些读取进度什么的,是挡画面的,现在分辨率上来了还好,随便甩个犄角旮旯就行了,cps1,ng基板,sfc好像是320x240最后,画面有限,标题上来就放开始游戏读取进度两个还好,多了肯定会挡画面。

然后刚想起来,商业作品这个选项有实际作用,用来检测玩家控制器类型,
记得生化6就是,如果我用xb手柄,就会显示xb的对应按键,在qte时候非常有用,如果用键盘就会显示的键盘按键。qte提示时候就会按照键盘按钮提示。

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火锅深处 + 1 控制器类型这点确实之前没想到,好评!.

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2020-12-29 08:32:52 | 只看该作者
印象中确实大部分都出现在街机内,闲置时播放demo,有的游戏还有在此界面的秘籍之类的

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火锅深处 + 1 我很赞同

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-29 09:12:30 | 只看该作者
确定玩家的控制器正常传输信号吧

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那样的话感觉和普通标题画面有点重复...(都能通过按回车键检查的话)  发表于 2020-12-29 19:34

还在龟速填坑中
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-29 14:59:53 手机端发表。 | 只看该作者
我觉得这提供了一种人性化的便捷性吧。按任意键开始游戏、按任意键退出界面、按任意键触发剧情、等等。话说回来,有标题动画的播片,有时候纯粹在标题音乐中稍作倾听与停留,看看标题动画也不失为好风景。

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直接开始游戏的那种也有(感觉因为街机没有存档所以这种多),不过有的单机游戏因为需要读档所以...按任意键开始之后会进入的是是真·标题画面。  发表于 2020-12-29 19:36
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-12-29 17:52:18 | 只看该作者
你是说这种情况?

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总之一句话就是:等待玩家准备好。 不论玩家是欣赏视频,故事,,,还是上 WC 什么的。  发表于 2020-12-30 09:27
有微妙的不同,貌似不是用来载入的。和这个图相似https://galvs-scripts.com/2016/06/13/mv-custom-title/  发表于 2020-12-29 19:36
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-30 11:20:37 | 只看该作者
街机里我没怎么见过。
街机每个玩家都有个重要的电源键的。
我是在电脑游戏上见过的。应该是为了玩家能看图,而不是时间到了就消失。也不是要找确定图标在哪里。
把按ESC关闭的换成了任意键,更广泛。

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好像是有听说过有的游戏会在那个画面放CG什么的...  发表于 2020-12-30 19:39
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2021-1-6 17:10:23 | 只看该作者
很多游戏都有这样的设计,更多是一个阶段性的确认
比如游戏开头放动画,最后需要按一下才会进入真标题,可能是因为动画和标题的音乐与画面之间并不衔接,直接切换会很突兀,安排一个按键玩家就会有一个准备

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不知为何对先动画后标题的设计充满了3D和欧美的印象(迷联想)  发表于 2021-1-7 15:36
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-1-6 22:42:27 | 只看该作者
一般来说任意键开始游戏是玩家与游戏的第一个交互信息,是游戏告诉玩家你可以开始玩了和玩家告诉游戏我准备玩了的信号。
当然这部分是关于开始游戏的解释。
任意键的意义其实和主交互键没什么区别,或许用来区分家用机和专用机的吧。

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其实主要就是觉得和交互键好像没什么区别……  发表于 2021-1-7 15:33
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