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本帖最后由 火锅深处 于 2021-1-3 12:02 编辑
已解决。
$gameParty.clearGlossaryIndex();
$gameParty.setSelectedGlossaryType(1);
SceneManager.push(Scene_Glossary);
不知道为什么每次都是发了问题之后想到方法
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用了Triacontane的用语字典插件,它现在是用插件指令呼出用语辞典界面的,因为设定上是可以有复数的字典,所以这个指令就是让你指定具体哪本字典,以及类别什么的。
所以直接用SceneManager.push(Scene_Glossary);肯定是不行的,因为没指定具体是哪本字典......
然后我看了插件内部有这么一段,虽然不太懂脚本,但是大概能知道这个意思是让“GLOSSARY_CALL”执行这么一段码,判断一下玩家指定的是哪本字典的什么类别。
所以这个指定的内容要怎么用脚本直接表示呢?
比如说我就想直接打开type=1 category=【教程】的字典窗口,要怎么写脚本指令呢?
插件本体(MIT License) |
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