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游戏更新的问题$%^&*

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2007-3-24 17:53:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    试想,创作出一个游戏后,我们当然是和自己的朋友一起分享,一个版本可能就存在了许多补丁(即游戏更新),因为我们不想每次都传给朋友那么多的数据,我们可以在自己的网络空间里公布补丁,让我们的朋友可以下载并且加载到当前游戏上。
    我想问:如何把后续增加的素材搜集起来呢?要知道可能涉及到新地图,新技能等很多东西,是否可以在游戏里增加一个提取纪录的工具,可以从我们的RMXP中提取出素材来,然后做成可执行的程序,在朋友下载到自己的电脑上后能成功加载到当前的游戏版本里?
    或者,你们大家还有其他更好的办法?
    或者,已经有了很好的方式?希望能有人共同分享。
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 楼主| 发表于 2007-3-24 17:53:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    试想,创作出一个游戏后,我们当然是和自己的朋友一起分享,一个版本可能就存在了许多补丁(即游戏更新),因为我们不想每次都传给朋友那么多的数据,我们可以在自己的网络空间里公布补丁,让我们的朋友可以下载并且加载到当前游戏上。
    我想问:如何把后续增加的素材搜集起来呢?要知道可能涉及到新地图,新技能等很多东西,是否可以在游戏里增加一个提取纪录的工具,可以从我们的RMXP中提取出素材来,然后做成可执行的程序,在朋友下载到自己的电脑上后能成功加载到当前的游戏版本里?
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2007-3-24 17:57:23 | 只看该作者
这样的话你可以直接把需要更新的地方做成压缩包就应该好了。直接解压到安装文件夹就行了。
其中包括有:
ini文件(这里可以写更新版本)
data文件(包括你的整个更新的地图事件等,一定全部包括)
需要更新的audio和graphic文件(请注意新素材路径的对应)
更新的说明文档
这样的话就能直接升级了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由版主轮回者认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-3-27 01:01:48 | 只看该作者
哦,谢谢了,我回去做一个看看。
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2007-3-27 20:56:36 | 只看该作者
非加密游戏:
直接把新的东西(即新增的、修改的)打包即可
加密游戏:
有个现成的……
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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 楼主| 发表于 2007-3-31 05:08:55 | 只看该作者
谢谢。
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