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白嫩白嫩的 发表于 2021-1-15 15:35 并行事件扫描等待xx帧之后解除状态
RPG-ATK 发表于 2021-1-16 04:10 感谢你的解答...但不是這樣 并行事件扫描等待xx帧之后解除状态.... 我企着不动他根本不会发挥作用只会解 ...
白嫩白嫩的 发表于 2021-1-16 19:39 不好意思,之前一直没怎么研究状态在非战斗地图的影响,刚才测试了一下中毒状态,发现站着不动不会产生效 ...
RPG-ATK 发表于 2021-1-17 03:05 再次感谢解答! 的确这个方法我也知道...是可行的!但是当并行事件太多时... 会对游戏处理造成负担..而且 ...
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