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楼主: 阿步abu
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[交流讨论] 关于伤害公式插入多变量的问题

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 楼主| 发表于 2021-1-25 09:20:37 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-1-24 21:58
1、JS中的||符号:

运算方法:

原来如此……不是“或”而是“真前假后”的逻辑吗……那让系统自己判断取什么值还是要用到插件的吗……

点评

你想怎么判断取什么值..  发表于 2021-1-25 09:25
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2021-1-25 09:50:37 | 只看该作者
阿步abu 发表于 2021-1-24 20:56
大佬大佬,来拓展一下吧~
||←这个东西啊
它的运作原理是啥?

或运算取的是“真值”(true),JS的真假判断比较复杂,你查一下Javascript的if判断条件就有了
至于取最大,用Math.max(b.def, b.mdf),最小用Math.min(b.def, b.mdf)

实际上这些学会了都是可以举一反三的,自己多看些资料会比一个一个问要快

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【例1】undefined||null=null【例2】false||undefined=undefined【例3】0||null=null【例4】0||""=""  发表于 2021-1-25 21:32
开控制台试了一下,只要或运算的左边是"假值",结果都是或运算右边的值。  发表于 2021-1-25 21:31
或运算如果两边都是假值会如仃..  发表于 2021-1-25 14:13
用头画头像,用脚写脚本
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发表于 2021-1-25 11:30:53 | 只看该作者
这种东西直接百度都有其实我也不懂百度一下你就知道
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2021-1-25 15:06:07 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-1-25 11:30
这种东西直接百度都有其实我也不懂百度一下你就知道

=。。= 搜不出来啊,RPGMake的教学资料太少了……
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 楼主| 发表于 2021-1-25 15:07:13 | 只看该作者
KB.Driver 发表于 2021-1-25 09:50
或运算取的是“真值”(true),JS的真假判断比较复杂,你查一下Javascript的if判断条件就有了
至于取最 ...

嗷嗷,又掌握了新东西,继续埋头做实验
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发表于 2021-1-25 17:54:28 | 只看该作者
阿步abu 发表于 2021-1-25 15:07
嗷嗷,又掌握了新东西,继续埋头做实验

这是RPG群别人写的

狼娘整理的RPGMakerMv伤害公式Ver_0.3.zip

55.45 KB, 下载次数: 56

B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2021-1-25 18:08:09 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-1-25 17:54
这是RPG群别人写的

(拍肩)好人啊好人啊
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