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[原创发布] 制作轴测(oblique/cabinet)的2D游戏时,确认精灵先后顺序的方法 |
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点评
如果一定要用2D方式模拟3D透视的话,这个算法的大体框架是不会变的,然而,判断每一对物体之间的遮挡关系就需要另外一套方法来做了。
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GMT+8, 2024-11-24 23:12
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