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[已经解决] 【放哪问都一样】如果游戏难度每多1怪HP就多20%要怎么算...

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梦石
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发表于 2021-2-4 10:25:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="ruby"]比如难度1某怪HP500 难度每多1HP增20%
难度1:HP 500
难度2:HP 500 + 500 * 20%
难度3:难度2 + 难度2 * 20%
难度4:难度3 + 难度3 * 20%
那么已知难度1血量该怎么算任意难度下的HP值???有没有什么简便算法??莫非只能提前算好保存到文件里。。。。不学数学都还给老师了
[/pre]
梦石
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星屑
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发表于 2021-2-4 10:51:24 | 显示全部楼层
  1. n #游戏难度
  2. hp = 500
  3. (n-1).times do
  4.     hp += hp * 0.2
  5. end
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梦石
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2014
发表于 2021-2-4 16:17:37 | 显示全部楼层
n = 游戏难度 1,2,3,4....
  1. 500 * 1.2 ** (n - 1)
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