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[业界新闻] [NEOLITHIC]To the End抢先体验开始!

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2021-2-6 03:23:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 orochi2k 于 2021-12-8 16:16 编辑

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国区售价17元。没有DRM。(随更新涨价)



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sirenke + 1 末日之战
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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-2-6 11:53:45 | 显示全部楼层
哦哦,蛇叔威武!
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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-2-6 13:32:17 | 显示全部楼层
在蒸汽中国来临前加入愿望单吧
也许世界还有救~( ̄▽ ̄~)~

google 搜出来好多啊。。。RIP
大家一定要主要身体健康,蛇叔也是
















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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-2-6 19:06:07 | 显示全部楼层

于是刷一波更新日志(大雾)
English
######Content#################
Add Defibrillator into the game to revive fallen teammates.
######System##################
Add total mines and unmarked mine number in mine swapping mini-game(7.ti's suggestion)
I'm now using a recursion algorithm to reveal a large safe area if click on a zero in mine swapping game(7.ti's suggestion)
Mine swapping tiles are moved 64 pixels lower to accomandate with the new UI
Add mouse support to Save/Load menu. Personally, I still prefer the keyboard. You can always turn the mouse on/off with the hotkey: M  (IamI's suggestion)
Reduce the price of Plastic Explosives.
The Player character will try to turn in to the mouse's direction and interact with nearby NPC if said NPC is clicked. (Previously, Player character will only try to interactive with NPC they are directly facing.)  (IamI's suggestion)
When existing equipment menu, it shall return to the exact previous menu so that massive change equipment of teammates will be easier.(天狼星1110's  suggestion)
######Debug###################
Fix some issues in the church map. You are not supposed to climb on the roof. :)    (天狼星1110's bug report)
Also, you are not supposed to climb on those brooms either >.< (Maybe I will enable it again later.) (天狼星1110's bug report)
简体中文
######内容#################
加入急救电击器,用于复活队友
######系统改进################
在扫雷中加入地雷总数和未标记地雷的显示(7.ti的建议)
当点击到一个周围有0个地雷的格子,现在会使用了递归算法来显示一个较大的周围区域。(7.ti's suggestion)
扫雷游戏的格子全部下移64个像素,以适应新增的UI窗口
加入鼠标对于读档存档界面的支持(熊猫的建议)
降低塑胶炸弹的价格
在鼠标点击附近的NPC时,现在玩家角色将会自动转向并与身边的NPC交互(熊猫的建议)
当从装备界面返回时,现在将会准确返回到进入前的界面,从而方便批量给角色配置装备(天狼星1110的建议)
######DEBUG#################
修正教堂可以爬上房顶的BUG (天狼星1110发现的BUG)
修正可以爬上扫帚的BUG(天狼星1110发现的BUG)
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Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

 楼主| 发表于 2021-2-7 22:42:09 | 显示全部楼层
我是来刷存在感的更新日志(大雾)
English
#######SYSTEM##########
All the "Doors" are connected. From any unlocked "Door", players can now travel to any other "Doors", no need to go back to the safehouse anymore. (Yekaterina's suggestion)
Enemies that are taunted will immediately reconsider their next move so that they will target their most hated target immediately while previously they will do it in the next turn. (Kaze's suggestion)
Zombies in Church/Town Center areas no longer get bonus speed and detection range.
#######DEBUG###########
Fix an issue where the character's special attribution menu will return to the wrong index of the menu when exit. (小瞳's bug report)
Fix a similar problem for weapon prof. and elemental prof. menu
Fix a tiny graphics issue in some chairs
Fix a crash related to lockpicking and disposed image.
Fix a crash caused by a general unerased picture
Fix an unerased picture which is an Illuminati conspiracy!(It really is...I forgot to dispose an image about them. Thus, there is a memory leak.)
Fix an issue with an uncleaned NPC image at the beginning where 1 NPC is on top of the other.
简体中文
#######系统改进##########
所有门径现在直接连通,不用在安全屋中转。(Yekaterina的建议)
被嘲讽的敌人现在会立刻重新思考他们的行动,从而将会立刻选择他们最痛恨的目标进行进攻,而非在下一回再重新确定目标。(Kaze的建议)
在教堂和城镇中心的僵尸不再拥有额外的移动速度和侦测范围
#######DEBUG###########
修复了角色特殊属性菜单返回后会到达错误的菜单选项的BUG(小瞳发现的BUG)
同时修复了武器熟练度和元素熟练度菜单返回后的类似问题
修正了某些椅子的细微图像问题
修正一个开锁以及被释放的贴图有关的游戏崩溃。
修正了普遍的显示图像后未清楚造成的崩溃
修正了一处未被清楚的图像,这和光照会的阴谋有关...(他们的剧情中的一张图片没被正确清除,于是内存泄露了。)
修正开场部分中一处未清理的NPC图像,造成了两个NPC重叠的问题
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2021-2-9 01:53:22 | 显示全部楼层
我是来刷存在感的更新日志(大雾)
English
#####CONTENT###############
Zombies will now lend you their hands...(Literally...)
Smelters are accessible in-game. (To melt items into components and make charcoal from wood.)
Materials such as steel, charcoal, bone, and...strange meat....are accessible.
A test nuclear weapon is added to the game. (Can get it from cheat console)
Construction of Queensmouth Town Hall complete.
A side quest related to this area can now be completed.
Add one more playable female character appearance.
#####SYSTEM################
SAPC++'s procedurally generated item system is awakened in this game. (By those zombie's arms...)
SAPC++'s smelter function is awakened in this game. (By the smelters...)
Zombie in-combat speed reduced to lower than a player character's speed without any attribution points allocated in speed.(Goal: make player can shoot zombie before zombie attack.)
#####DEBUG#################
Fix a bug where pet's name is displayed on its unlocalized name in skill trainning menu.(光头's bug report)
Fix a bug that hotkey shift to turn on/off minimap is not mentioned in tips.(光头's bug report)

简体中文
######内容更新#################
僵尸现在会你提供一臂之力(字面意义上的)
熔炉在游戏中可以被找到。(用于从木材烧制木炭,熔化物品为原料)
以下原料现在可被获取:钢铁,木炭,骨头,以及...奇怪的肉
一个实验性的核弹被加入了游戏(可在作弊控制台获取)
王后镇市政厅施工完毕。
一个与该地区有关的支线任务现在可以被完成。
加入一个新的可用女性角色外观。
######系统改进#################
来自SAPC++的过程生成物品系统已被唤醒。(用于僵尸的一臂之力)
来自SAPC++的熔炉系统已被唤醒。(用于熔炉...)
僵尸战斗中速度降低至低于一个没有对敏捷进行过加点的主角的速度。(目的:让玩家可以在僵尸攻击前先开枪)
#####DEBUG#################
修复技能训练界面宠物名称和未本地化文本重叠显示的BUG(光头发现的BUG)
修复了在提示菜单中没有说明shift键可以开关小地图的BUG(光头发现的BUG)
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 楼主| 发表于 2021-2-10 00:54:54 | 显示全部楼层
我是来刷存在感的更新日志(大雾)
English
#####CONTENT###############
Add another consequence if you decide to kill the certain 2 people in the fallout shelter of QS Town Hall. It takes about 10 minutes in-game time to happen after you kill them. It's a cursed land after all...
A certain girl who keeps breaking the 4th wall will tell you about the combat difficulty setting in the menu when you meet her for the...NOT FIRST TIME.(光头's suggestion on new player tips)
The nameless captain will tell you about "Taunt" and "Don't try to kill all the zombies" when you arrive in QS.(光头's suggestion on new player tips)
Most clothing items can now be turned into cloth components.
The nameless captain can help you get a new identity, you can change the name, appearance, and yes...gender...(They can rate me 18+ for this if they want.)
#####System#################
Removed all the placeholder sound effects.
#####DEBUG#################
Fix a simplified Chinese text display issue in the combat options menu.

简体中文
######内容更新#################
增加了杀死王后镇避难所里的两个人的一个后续结果。在杀死他们后,游戏内时间经过10分钟左右后生效。这毕竟是片被诅咒的土地。
某个经常打破第四面墙的小姐姐会告诉你菜单中关于游戏战斗难度设定的事情,在你。。。“不是第一次”见到她的时候。(光头关于新手引导的建议)
无名队长现在会在你到达王后镇时告诉你关于“嘲讽”和“别试图杀光这里全部的僵尸”的建议。(光头关于新手引导的建议)
大部分的服装物品现在可以被转化为布料。
无名队长现在可以帮你弄到一个新的身份,你可以改变姓名,外貌,还有...性别...(我不介意因此被评级18+)
######系统改进#################
所有临时占位音效全部移除。
######DEBUG##################
修正一处简体中文的战斗选单文字显示错误
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 楼主| 发表于 2021-2-11 00:18:34 | 显示全部楼层
我是来刷存在感的更新日志(大雾)
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#####Content################
Add a non-violent solution to get the sheriff's journal from him
A gambler appears in "This is a bar". Can play BlackJack with him for money or for fun.(In that bar, no gambler is normal...)
He will order some drink for you if he is happy.
#####System#################
Add function to allow change window size in the title menu
Reduced the default combat difficulty on new game start to lv3, previously lv5. (40% enemy damage difference)
Add debug warning message if duplicated localization key of the same language is detected.(For language pack modding)
简体中文
######内容更新#################
加入了一个非暴力的从警长那里获得日志的方式
一个赌徒出现在了“这时间酒吧”。可以和他玩21点,娱乐或赌博皆可。(然而,在这间酒吧,并没有普通的赌徒...)
如果他开心的话,他甚至会给你点杯饮料。
######系统改进#################
追加在标题菜单直接更改窗体大小的功能
默认的新游戏难度从LV5降低到LV3(降低了40%的敌人伤害等)
增加本地化文件读取时发现同语言重复词条时用于纠错的警告信息。(用于方便语言包mod制作者)
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 楼主| 发表于 2021-2-12 02:22:03 | 显示全部楼层
我是来刷存在感的更新日志(大雾)
English
#####Content################
New area: QS. Substation(near the police station)
New area:97 Main Street (in QS town center), need to pick the lock to get in if the time is "now"
You can now ask a teammate to pick the lock for you. (Basically a dice roll between their "lock picking" skill vs lock difficulty.)
If a teammate picks a lock for you, they will get exp of their lock picking skill instead of you.
Zombie disguises (clothes) now accessible in the game.
Zombies will not attack you when you wear that.
#####System#################
All generic lock picking events are now managed under a common event.
Test fire on the "past" version of 97 Main Street to check SAPC++'s dynamic tile modifier and fixed a bug to this old system.
Resulting in the "past" version of this house being almost empty.
Add a special effect when you get into the "past" version of this house. A trasition view between "now" and "past"
简体中文
######内容更新#################
新区域:王后镇变电站(警察局附近)
新区域:中心街97号(在王后镇中心),如果时间是“现在”,那么需要开锁进入
你现在可以让队友帮你开锁。(基本上就是由他们的开锁生活技能对抗锁的难度的抛骰判定)
如果一个队友帮你开锁,他们(而不是你)将会得到开锁技能的经验。
僵尸伪装衣现在可以在游戏中获取。
僵尸不会再你穿那东西的时候攻击你。
######系统改进#################
所有普通的开锁事件现在全部由一个公共事件管理
在“过去”版本的中心街97号试验了来自SAPC++的动态图块功能,顺便干掉了一个BUG。
造成了“过去”版本的这座房子基本是空的了。
加入了一个进入这栋房子的“过去”版本的特效。一个”现在”与”过去”的过度。
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 楼主| 发表于 2021-2-13 21:28:11 | 显示全部楼层

我是来刷存在感的成人小视频!(大雾)
嗯,除了没黄色的内容以外,暴力、酒精、各种断肢(僵尸的),LGBT,我们基本18+了(大雾)
https://www.bilibili.com/video/BV1Rb4y197Ua/

点评

其实黄色部分直接影响游戏最初目的最好不要,R18省心,少了好多限制,某子虚国游戏不分级,严格立F,普遍违F,选择执……咳咳我在说游戏设定  发表于 2021-3-7 04:50
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