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[策划构思] 【授权翻译】游戏关卡设计 - 楼梯的使用方法及用处

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-2-14 15:03:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 phunmung5173 于 2021-2-15 00:06 编辑

并不是针对RM视角的地图设计理念,但是某种程度上也能套用,在制作地图的时候可以做参考~

我本来就对翻译比较有兴趣,也因此喜欢学习外语。
遇到同样是我很喜欢的游戏设计理论题材,分享给大家~ 人工翻译,有感到别扭或不明白的地方可以问我。
只会发布在这里(作者允许的范围)














对话翻译漏了...




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参与人数 13星屑 +150 +12 收起 理由
hjyeric + 1 精品文章
jackliw + 1 我很赞同
whitedewxiao + 1 精品文章
wawayaya234 + 1 精品文章
回转寿司 + 150 赞认真的授权翻译
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Paku
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