设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4983|回复: 2

[已经解决] 应该如何使LNX11的伤害数字在战斗中途更新Bitmap位图?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
862
在线时间
193 小时
注册时间
2019-4-11
帖子
56
发表于 2021-2-16 07:18:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
100星屑
本帖最后由 sxjkjly8010 于 2021-2-16 16:51 编辑

链接:https://pan.baidu.com/s/1tuioyer9HxUvBz7E-5kMqQ 提取码:1234
↑测试工程,因为权限问题所以只好上传网盘了,只有10.8MB

【主要问题】


我在我的游戏中设定了2号角色的MP是另一种叫BLOOD的槽值,搭配LNX11的伤害数字希望他回复MP时是红色(popup_numberblood_small.png)的。
所以我的思路是使用备注含有“特殊角色回复”的技能时开启100号开关,技能结束后关闭100号开关(不过因为换位图都没有实现也没有写关闭开关的效果),后来找到绘制number的地方是战斗LNX11a_XP的get_number(i)取的伤害数字图片文件名,所以我就在里面插入了一句判断100号开关的if语句,如果是的话把popup_number02_small.png换成popup_numberblood_small.png。
但是发现这样并没有任何卵用,从凌晨通宵写到现在7点了还是没找到解决,是真的蒙圈了,希望有大佬能够帮助解决和指教……

呃,如果是因为字数太多了可能没法看懂的话,其实就是我希望2号角色回复MP的伤害数字是红色(我是觉得只有给bitmap换一张图片吧)而不是默认的蓝色


【其他问题】


然后我这7个小时里最后发现了一个很神奇的地方,我一开始以为是这个用判断开关没有办法,结果发现如果在游戏中第一次战斗前开启100号开关,伤害数字确确实实变成了红色,但是第二次战斗后就算关闭了开关伤害数字还是红色的,也就是说根本没有切换回去,难道说Bitmap位图实际上在第一次初始化之后游戏中就不会再变动了??这么笨重的吗
QQ图片20210216072521.png
QQ图片20210216072526.png
popup_number02_small.png
popup_numberblood_small.png

最佳答案

查看完整内容

把def skill_cost_payable?(skill)那段删掉... 加这段:

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
24242
在线时间
5033 小时
注册时间
2016-3-8
帖子
1618
发表于 2021-2-16 07:18:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2021-2-16 16:57 编辑

把def skill_cost_payable?(skill)那段删掉...
加这段:
  1. class Game_Battler < Game_BattlerBase
  2.   alias switch_hundred_item_apply item_apply
  3.   def item_apply(user, item)
  4.     switch_hundred_item_apply(user, item)
  5.     $game_switches[100] = item.note.include?("特定角色回复")
  6.   end
  7. end

  8. class Sprite_PopupBase < Sprite
  9.   alias update_bitmap_number bitmap_number
  10.   def bitmap_number(size = :large)
  11.     @@cache_number.clear
  12.     create_number
  13.     update_bitmap_number(size)
  14.   end
  15. end
复制代码

评分

参与人数 2+2 收起 理由
sxjkjly8010 + 1 认可答案!感谢大佬
PLeaseS + 1 我赞同得很

查看全部评分

回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
862
在线时间
193 小时
注册时间
2019-4-11
帖子
56
 楼主| 发表于 2021-2-16 16:50:56 | 显示全部楼层
alexncf125 发表于 2021-2-16 08:42
把def skill_cost_payable?(skill)那段删掉...
加这段:

居然这么简单……顿时感觉熬夜不值得,感谢大佬
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-19 00:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表