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[有事请教] 求助,RPGmaker MZ 怪物等级与实力匹配增长问题。

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-2-23 19:57:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在构思一款小游戏,怪物不多,但考虑玩法的持续性,希望实现怪物实力根据怪物等级变化而变化。类似Pokemon中野生精灵一样。
求各位大神指导。

Lv3.寻梦者

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发表于 2021-2-23 22:07:04 | 显示全部楼层
在人物栏那里做怪物好了,然后直接代入角色的能力值到变量里,用变量判定伤害咯
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 楼主| 发表于 2021-2-24 18:10:12 | 显示全部楼层
天空娃娃 发表于 2021-2-23 22:07
在人物栏那里做怪物好了,然后直接代入角色的能力值到变量里,用变量判定伤害咯 ...

谢谢,那意思我的遇怪判定那里就是开始的战斗就是对NPC作战吗?这个功能又怎么实现呢
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Lv5.捕梦者

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发表于 2021-2-26 21:41:32 | 显示全部楼层
TAA_EnemyLevels.zip (18.99 KB, 下载次数: 124)
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2021-2-27 10:20:09 | 显示全部楼层
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