明白了上面的内容就好办了,你想改的就是显示部分属性的文字和值,那么只需要知道怎么改变这两个方法里面的内容部分就行了
刚开始说了,这段属性的内容是用序号来表示的,代表属性序号的变量就是上面内容中的paramId那个变量
再回到代码往上看,paramId赋值的地方 var paramId = i + 2; 我告诉你各个属性对应的序号你就明白为什么这么赋值了
来看下面这张图,武器里增加的8个属性,对应的序号是攻击(2),防御(3),魔攻(4),魔防(5),敏捷(6),幸运(7),HP(0),MP(1)
所以状态窗口里显示的前6个属性对应的序号是2到7,但循环的 i 是0到5,所以就需要加2