设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 631|回复: 2

[讨论] 純好奇的問問 大家對 ARPG/ACT 比較看重的點

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2172
在线时间
946 小时
注册时间
2011-12-18
帖子
1086
发表于 2021-2-28 16:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sdgn 于 2021-2-28 17:33 编辑

請先看清楚提供的選項後再做選擇(直接勾選重視或者還行)... 如果是非常不重視的項目可跳過不選

個人觀點...
以 聖劍3 來說 打擊感和操控性跟塞爾達比的話就少了點甚麼... 但 故事性  世界觀和各種設定 美術 就反而很吸引我...
4代雖然很多人吐槽~ 但我覺得 美術 世界觀和各種設定 故事性 操控性 趣味性 都是有的~ 且更加的有打擊感 只是BOSS難度對我來說偏高...
但就是那伊蘇風格的人物背景設定給我不少遺憾...
諾 3能用4的操控性和打擊感做重製的話會更好很多...

原本想多一項 [趣味性]... 但又覺得這個說法本身就是其他項目的綜合評價結果就不放了...
多选投票: ( 最多可选 8 项 ), 共有 19 人参与投票 查看投票参与人

投票已经结束

3.39% (4)
7.63% (9)
3.39% (4)
3.39% (4)
8.47% (10)
1.69% (2)
1.69% (2)
6.78% (8)
3.39% (4)
2.54% (3)
9.32% (11)
2.54% (3)
2.54% (3)
5.93% (7)
4.24% (5)
2.54% (3)
7.63% (9)
3.39% (4)
3.39% (4)
6.78% (8)
3.39% (4)
5.93% (7)
您所在的用户组没有投票权限

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3404
在线时间
287 小时
注册时间
2019-11-5
帖子
638
发表于 2021-3-21 20:15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2021-3-21 15:21 编辑

  不知道到底什么对象能令游戏更吸引人。只有最后一项最接近这个答案了

  比如,以前觉得“中二感”很让人脚扣地,但现在竟有种蛋蛋地欣赏;以前对某些作品的判断是“真感人”,但现在却觉得比较粗糙。人的喜好,是有规律可循的,但也是捉摸不定的;游戏的优劣也颇有这种感觉。以前不太能理解“同时存在着又不存在着”的这种概念,最近慢慢觉得很多事情都是这样,但又无法解释地很清楚




评分

参与人数 1+1 收起 理由
石林尘影 + 1 我很赞同

查看全部评分

风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
814
在线时间
122 小时
注册时间
2018-7-23
帖子
114
发表于 2021-3-30 07:32:07 | 显示全部楼层
我想全都选一些。。建议每隔项的感受等级分3等。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2021-10-25 14:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表