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[有事请教] 如何查看某个物品的持有数量?

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梦石
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发表于 2021-3-1 21:41:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,YEP里没找到对应的代码,剧情需要把一个物品的持有数量代入变量,请问怎么解决?
(在每次获取物品时修改变量也没用,因为这个物品是怪物概率掉落)
梦石
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发表于 2021-3-1 22:03:00 | 显示全部楼层
难以置信!这是 LV3 寻梦者 提出的问题?
事件指令 第一页 变量操作 代入 游戏数据 第一条 物品 不就是持有数咯!

点评

这么好玩!LV 也能产生代沟!  发表于 2021-3-1 23:34
难以置信!这是 Lv4.逐梦者 回复的答案?因为LZ没说"变量"是那种能"变量操作"的变量, 所以別答事件指令为妙!  发表于 2021-3-1 22:09

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发表于 2021-3-1 22:03:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 alexncf125 于 2021-3-1 23:08 编辑

与YEP有什么关系
物品列表窗口没YEP也会显示物品的持有数吧...Window_ItemList.prototype.drawItemNumber = function(item, x, y, width) {
    if (this.needsNumber()) {
        this.drawText(':', x, y, width - this.textWidth('00'), 'right');
        this.drawText($gameParty.numItems(item), x, y, width, 'right');
    }
};

$gameParty.numItems($dataItems[物品ID])

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发表于 2021-3-1 22:06:12 | 显示全部楼层
变量A = 游戏数据→你要选择的物品

如果是任务按照上面在它下面再添加分支条件 变量A  = X  
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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开拓者

发表于 2021-3-1 23:27:58 | 显示全部楼层
已經獲取物品,同怪物概率掉落物品有什麼關聯?
還是問怪物概率掉落物品代入變量.
https://rpg.blue/data/attachment/album/202003/28/021323lltgrsvfytfwuya5.gif
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