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[已经解决] 这样的应该怎么设置?新人

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梦石
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发表于 2021-3-16 20:39:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当主角把东西给了NPC后,离开当前地图。

接着会转到NPC的剧情上面,他会自动触发说话移动,完成后黑屏。

转接到主角这边,主角出现在新的地图。再一次会去找之前的NPC,NPC的对话不会变

这个应该怎么设置吗?VA版本上面。谢谢各位大佬指导下
梦石
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发表于 2021-3-16 22:22:39 | 显示全部楼层
你这一套下来恐怕不是设置一下能完成的
可能要用到的事件命令:
增减物品、场所移动、设置移动路线、更改画面色调。

先搞清楚这些基本的事件命令怎么用,再组合出自己想要的效果。
不要想着回答中有人给你做好然后你抄作业

点评

对话不是本来就不会变?  发表于 2021-3-16 23:02
我咋觉得LZ只是在问"再一次会去找之前的NPC,NPC的对话不会变"这一条问题...  发表于 2021-3-16 22:28
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葱

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发表于 2021-3-16 23:56:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 congwsbn 于 2021-3-16 23:58 编辑

NPC事件:if携带物品时:交给NPC→if开关A为off时:打开开关A(独立开关\开关\变量都行)。
切换地图的事件:if开关A on、开关B off时:画面淡出→更改主角透明状态为透明,并场所移动到NPC位置→淡入画面→NPC的剧情(移动路线里可以直接控制事件的移动)→淡出画面→场所移动到新地图,更改主角透明状态为正常。→打开开关B。

要自动离开地图的话,只用NPC一个事件就行。

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 楼主| 发表于 2021-3-17 00:20:05 | 显示全部楼层
谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2021-3-18 21:39:46 | 显示全部楼层
暗夜天使,按照你这个设置没成功,今天才有时间去试试
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