设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2514|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 混乱中如何不要设置攻击自己?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
777
在线时间
244 小时
注册时间
2006-11-26
帖子
431
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-4-17 17:35:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
查了这么久,如何设置混乱状态情况动画不要攻击自己?能帮忙解决一下吗?谢谢。。
点击陆丰群侠传叁正式发布
陆丰群侠传QQ交流群。
584128354

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6258
在线时间
981 小时
注册时间
2010-12-3
帖子
45
2
发表于 2021-4-18 16:38:34 | 只看该作者
本帖最后由 ada01 于 2021-4-18 16:49 编辑

试试这个
https://rpg.blue/thread-369903-1-1.html

又或者直接更简单一点,如果一般攻击是自己的话,跳这过回合(不动作)
在Scene_Battle 4的 #设定目标方的战斗者序列

@target_battlers = [target]   
#------------------------------(直接跳過)
if @active_battler == target
    @phase4_step = 6  
      return
      end
#------------------------------(直接跳過)
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
777
在线时间
244 小时
注册时间
2006-11-26
帖子
431
3
 楼主| 发表于 2021-4-18 19:30:59 | 只看该作者
ada01 发表于 2021-4-18 16:38
试试这个
https://rpg.blue/thread-369903-1-1.html

脚本不太懂。。
点击陆丰群侠传叁正式发布
陆丰群侠传QQ交流群。
584128354
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
777
在线时间
244 小时
注册时间
2006-11-26
帖子
431
4
 楼主| 发表于 2021-4-18 19:37:52 | 只看该作者
ada01 发表于 2021-4-18 16:38
试试这个
https://rpg.blue/thread-369903-1-1.html

就是自己混乱的情况这个样子也太不好看了。。

FZ{FZ`619~WS3ZRRMH@{ONO.png (492.01 KB, 下载次数: 0)

FZ{FZ`619~WS3ZRRMH@{ONO.png
点击陆丰群侠传叁正式发布
陆丰群侠传QQ交流群。
584128354
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
6258
在线时间
981 小时
注册时间
2010-12-3
帖子
45
5
发表于 2021-4-19 23:01:51 | 只看该作者

在 Scene_Battle 4 里的
# 设置对像方的战斗者序列
@target_battlers = [target]   下面贴上网址里的脚本...
ID记得改6,他就只会攻击自己以外的人,如果队伍里只有自己一人就会直接跳过

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案
冷血冰狐 + 1 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
777
在线时间
244 小时
注册时间
2006-11-26
帖子
431
6
 楼主| 发表于 2021-4-20 12:43:42 | 只看该作者
ada01 发表于 2021-4-19 23:01
在 Scene_Battle 4 里的
# 设置对像方的战斗者序列
@target_battlers = [target]   下面贴上网址里的脚本 ...

好 。。我试一下。。
点击陆丰群侠传叁正式发布
陆丰群侠传QQ交流群。
584128354
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-26 19:17

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表