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本帖最后由 alexncf125 于 2021-4-19 09:53 编辑
敌人没等级, 那敌人用的技能咋办
顺帯一提, 计算公式相关的代码在 rpg_objects.js 有
Game_Action.prototype.makeDamageValue 的
var baseValue = this.evalDamageFormula(target);
和
Game_Action.prototype.evalDamageFormula 的
var value = Math.max(eval(item.damage.formula), 0) * sign; |
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