设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3098|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么设置天气自动变化

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
35
在线时间
4 小时
注册时间
2021-4-19
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-4-20 01:42:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
怎么设置天气自动变化,比如说主角一出门就下雨,过一会儿雨停了就不再下雨了

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
34870
在线时间
4148 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
9981
2
发表于 2021-4-20 09:31:55 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2021-4-20 09:33 编辑

多种方法,
默认方法:
计时器 第一页更改天气雨=你需要的强度打开开关999,第二页并行处理 计时器0以下时候,计时器停止天气改为无 打开开关1或变量1+1 第三页空白 条件为开关1打开时或变量1=1时
想更自然用 下雨从9慢慢改到1最后再改成无
副作用,并行处理一个以上很可能卡死你。

绿色不卡方法:
堵口必经之路与主角接触天气雨强度=1 某个堵口必经之路雨强度=2,
对话,主角雨越下越大了。看上去完全没问题。
好处不卡不同单独来个并行的计时器,不好的地方,不是真自动变化时间触发而已。追求做高自由度游戏的别用。

脚本方法,前提自己会写脚本,就可以随便折腾。基本会写脚本的都没在做游戏,整天在折腾XD。
比如玩全随机,根据步数随机切换一种天气,然后再继续玩随机步数100~9999之间随机切换一种天气,增大减小随机,没经过100~9999步增随机大或者减小,每循环2~5次后,天气放晴或者切换成其他天气,嫌不够随机继续增加随机幅度。
好处完全随机,不好地方,徒增制作难度,剧情为主游戏需要时候切换就行了。所有对话都得单独处理,NPC最低要求画着举伞的,否则容易出现站在雨里楞说今天天气真好啊,这种奇葩对话。

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
35
在线时间
4 小时
注册时间
2021-4-19
帖子
2
3
 楼主| 发表于 2021-4-20 18:58:36 | 只看该作者
89444640 发表于 2021-4-20 09:31
多种方法,
默认方法:
计时器 第一页更改天气雨=你需要的强度打开开关999,第二页并行处理 计时器0以下时 ...

好的,谢谢,我试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
22442
在线时间
2335 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1160

开拓者

4
发表于 2021-4-21 00:52:14 | 只看该作者
连续设置两次天气即可
先设置一个零帧的天气使得刚出门就下雨,然后再接着设置一个不是零帧的天气使得雨渐停。由于XP中的天气更新延时最大只有200(10秒)

如果要求雨停时间在10秒以上,需要使用param hack技巧,具体是:
设置天气: 雨 5 @0
脚本:@list[@index+1].parameters[2] = 1200
设置天气:无 @1(这个1随便写几,不是0就可以)

如此设置会让第二个天气事件的延迟帧设置为1200,这样雨在1分钟以后才会停。

点评

更改画面色调,我这里有个开关打开后变成了渐变为原来的10倍,表现天渐渐变亮,跟这个一个道理吧?  发表于 2021-4-21 08:07

评分

参与人数 2星屑 +50 +1 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案
89444640 + 1 塞糖

查看全部评分

SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-27 02:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表