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[有事请教] 众所周知,强制行动事件是有极限的

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梦石
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发表于 2021-4-22 18:38:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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前情回顾,一个技能里面,所带的公共事件绝对不能带两个,否则,公共事件没法完全运行(应该会只运行前一个吧,我忘了,当然,用套娃还是可以规避的)。
好,回到正题,事情是这样的,我设置敌群强制行动几个技能,在同一回合。
然后,这几个技能中,有一两个是没法完全运行的(测试了不止一次,也走过实际游戏地图来测试)。
所以,大佬们知道它(强制行动事件)的极限到底是什么吗?
梦石
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 楼主| 发表于 2021-4-22 18:47:05 | 显示全部楼层
有懂的大佬吗
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梦石
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 楼主| 发表于 2021-4-23 04:20:43 | 显示全部楼层
找到原因了,应该跟技能效果栏不能同时存在多个公共事件有关,我实测是,当战斗中,设置多个强制战斗行动事件时(同一回合),永远只有最后一个技能的效果栏的公共事件能生效。
另外,复活类技能,除非是对象不选择(无法战斗),采用伤害公式revive();数值这类,否则会无法运行程序(崩)
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