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楼主: 喵呜喵5
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[原创发布] 【剧情大挑战5】4月5日尸体发现

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发表于 2021-5-26 22:24:16 | 只看该作者
这样的设计似乎不大合理,由于需要多次向前回溯,每次的对话又都要重新来过,会让人失去耐心,某几个线索我是多次都解锁不了,「唱诗班」貌似一次都没有解锁过。而且还一共有四个结局……如果每个结局的选项树都完全不同的话,玩起来会非常累,不过按常理来说应该是靠某几个关键选项决定结局的吧?
我已经第三次开局了……希望能打出第一个结局。
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 楼主| 发表于 2021-5-27 00:27:14 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2021-5-27 01:39 编辑
负有尽 发表于 2021-5-26 22:24
这样的设计似乎不大合理,由于需要多次向前回溯,每次的对话又都要重新来过,会让人失去耐心,某几个线索我 ...


我准备一个攻略吧,要点其实是每个角色的关键线索留给这个角色用,不要给其他人吃了

====

唱诗班的线索在露的剧情“债务缠身”,贝拉的剧情“继承”,索尔的剧情“外来者”中能够解锁

===

露的一种结局达成方式

按照以下顺序完成剧情


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 楼主| 发表于 2021-5-27 01:23:38 | 只看该作者
负有尽 发表于 2021-5-26 22:24
这样的设计似乎不大合理,由于需要多次向前回溯,每次的对话又都要重新来过,会让人失去耐心,某几个线索我 ...

更新了 1.4 版,支持已读过的剧情一键跳过
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发表于 2021-5-27 08:37:12 | 只看该作者
OK,这速度也是够快的
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发表于 2021-6-20 22:29:17 | 只看该作者
游戏很棒!!!刚刚吧四个结局都打出来了.第一遍玩的时候还是比较懵逼的,因为不知道卡片数量的规则,也许可以加一点说明?还有就是第一遍玩的时候卡关了,可不可以做一个卡关的时候的结局?就比如设置一个按钮随时可以结束调查.然后如果一个嫌疑人的嫌疑条目大于3就跳入他的结局这样子.也许这样应该会更好些?
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 楼主| 发表于 2021-6-20 23:03:14 | 只看该作者
白竹 发表于 2021-6-20 22:29
游戏很棒!!!刚刚吧四个结局都打出来了.第一遍玩的时候还是比较懵逼的,因为不知道卡片数量的规则,也许可以加 ...

感谢你的建议,我稍微考虑一下

最开始的时候还计划过把时间回溯功能和这个卡关结局做到一起,必须先进入一次这个结局后才能使用时间回溯的功能,然后打出真结局的时候这个卡关结局就会变成真结局
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发表于 2022-7-14 19:35:34 | 只看该作者
恐怖类型,想玩又不敢玩,阿西吧
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