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[已经解决] 请问一个Game_Enemy中的问题

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梦石
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发表于 2021-5-3 15:30:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问一个Game_Enemy中的问题
    for action in self.actions
      # 确认回合条件
      n = $game_temp.battle_turn
      a = action.condition_turn_a
      b = action.condition_turn_b
      if (b == 0 and n != a) or
         (b > 0 and (n < 1 or n < a or n % b != a % b))
        next
      end
   end
上面的这个程序怎么理解?第一个回合$game_temp.battle_turn的值是1,那么这样符合b > 0 and n % b != a % b,那么敌人的行为可以删除了,这不符合.
梦石
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发表于 2021-5-3 23:14:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 enghao_lim 于 2021-5-3 23:16 编辑

其实就是简单的数学原理,带入真实数字后会很好理解。
  1. n 为当前回合
  2. a 为事件首次启动回合
  3. b 为事件重复回合
  4. 所以b > 0 and n % b != a % b 没有不符合,主要是考虑了首次启动的回合条件。
  5. 举例:a => 1, b => 2
  6. 回合1: 1 % 2 != 1 % 2 #=> false 所以事件首次执行无问题
  7. 回合2: 2 % 2 != 1 % 2 #=> true 所以第二回合事件跳过
  8. 回合3: 3 % 2 != 1 %2 #=> false 事件在第三回合重复执行
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