设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2135|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 有没有可能判断在战斗中获得的金钱数?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3407
在线时间
865 小时
注册时间
2017-1-19
帖子
263
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-5-9 20:18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
在事件中判断

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
24242
在线时间
5033 小时
注册时间
2016-3-8
帖子
1618
2
发表于 2021-5-9 23:47:23 | 只看该作者
本帖最后由 alexncf125 于 2021-5-10 09:15 编辑

在事件中用"条件分歧"指令, 判断1号变量的值, 1号变量的值等同在上一场战斗中获得的金钱数
module BattleManager
  class << self; alias 20210509_gain_gold gain_gold; end
  def self.gain_gold
    20210509_gain_gold
    $game_variables[1] = $game_troop.gold_total
  end
end
也许能直接判断$game_troop.gold_total, 你有空可以试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-19 12:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表