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[有事请教] 求助如何做个加能力值的被动技能

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梦石
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发表于 2021-5-28 00:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如我想做一个ATK+5的被动技能

在技能做的话,因为是被动技能所以无法使用,无法使用则无法生效
反过来如果可以使用则会变成用多少次就涨多少次,再说被动技能学习后要使用生效本身就不正常了

然后做在状态下的话,用YEP被动插件和技能联动后倒是可以实现学习技能后能力值增长
但是状态编辑下无法提供一个固定值增长,只有按照百分比增加...

跪求如何解决这个问题
梦石
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发表于 2021-5-28 01:55:24 | 显示全部楼层
这是Yep插件的介绍了解一下Yep技能学习系统  
<Learn Cost Eval>
var id = 5;
user._paramPlus[id] += 5;
user._upgradeParam[id] += 1;
user.forgetSkill(skill.id);
user.refresh();
</Learn Cost Eval>
var id  是0~7   MHP、MMP、ATK、DEF、MAT、MDF、AGI、LUK数字根据这个顺序对应   0就是MHP
user._paramPlus[id] += 值    这个值看你需要加多少  比如var id = 2   user._paramPlus[id] += 200  那么就是攻击力+200
生下的我就不知道了  反正范例里有但是不知道为什么我点开测试胰腺癌提示错误你自己去看看
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发表于 2021-5-28 02:04:27 | 显示全部楼层
算了当我没说太晚了脑子迷迷糊糊的
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 楼主| 发表于 2021-5-28 02:21:35 | 显示全部楼层
xiamumomo 发表于 2021-5-28 01:55
这是Yep插件的介绍了解一下Yep技能学习系统  

var id = 5;

翻了半天没有看到相关条目啊
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发表于 2021-5-28 07:11:36 | 显示全部楼层
bani82 发表于 2021-5-28 02:21
翻了半天没有看到相关条目啊


那个是Yep学习技能系统的疯狂模式备注标签
<Learn Cost Eval>
code
code
</Learn Cost Eval>
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发表于 2021-5-28 17:29:55 | 显示全部楼层
技能用来介绍,被动技能用事件另外添加
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