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[RM2000/2003] 2003的变量上限

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梦石
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开拓者

发表于 2021-6-3 22:42:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 guoxiaomi 于 2021-6-5 01:39 编辑

众所周知,2003只有5000个变量(steam版是9999个),但是如果给第5001个变量赋值会导致什么呢?答案是一切如常,变量5001会正常被设置,并且也会跟着写入到存档里。(让存档胖一点)

由于只能用变量指定变量ID,而变量的值最高为9999999,所以最远只能操作到第9999999个变量。但是当你设置了第9999999个变量后,存档就会变成39M!而且,游戏的载入和存档都会变卡不少……

现在用的是论坛网盘里的2003中文版测试的,等steam打折了(预计是6月16日)我就买个正版测试一下

顺便,9999999个开关会让你的存档变成9M,原因是,开关是bool类型,占1个字节,变量是long类型,占4个字节。

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死伤殆尽 + 50 这种研究就很有意思

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *

花匠

梦石
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极短26获奖极短24参与开拓者

发表于 2021-6-4 09:52:36 | 显示全部楼层
好耶,就喜欢看和03相关的东西

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梦石
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R考场第七期纪念奖

发表于 2021-6-4 11:15:50 | 显示全部楼层
好耶
36mb存档。。。
和mc存档有的一拼了

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10^7个整数正好占40M空间,这样推理的话,10^7个开关应该只有1M多点……  发表于 2021-6-4 12:58
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