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[已经过期] 如何做出大雄的生化危机那样的射击系统?

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梦石
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发表于 2021-6-13 23:03:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如何做出大雄的生化危机那样的射击系统?还有开手电筒和端枪按键
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
梦石
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 楼主| 发表于 2021-6-13 23:04:48 | 显示全部楼层
救救孩子吧
我是的大大,一个做辣鸡游戏的。
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梦石
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发表于 2021-6-14 09:06:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2021-6-14 04:12 编辑

是事件实现的吧...

  做这种游戏,最好还是换个引擎。VA用事件做的话,每次新建战斗单位都要调半天。用脚本的话,如果一开始的玩法不做改变是最好的;但要命的是,如果后面又想追加新玩法或功能,很可能要大幅修改原脚本,下场...可能比较像《全战三国》,改来改去底层代码面目全非老有新bug不说,还很容易出戏,忘了一开始的剧本233
  说到底,还是很难有“边做边想”的引擎

等他禁言结束,就会了https://rpg.blue/thread-479245-1-1.html

还有个差不多的范例:https://rpg.blue/thread-484549-1-1.html
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
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