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[有事请教] 如何设计才能体现出不同武器的区别?

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梦石
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R考场第七期纪念奖

发表于 2021-6-14 14:51:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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枪
鞭
爪
投掷类
戟
长刀类
斧
锤
盾
杆
杖
棍
匕首
单剑
双剑
短剑
弓箭

光加攻击力也体现不出来,还希望经常做游戏的大大说下
梦石
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开拓者

发表于 2021-6-14 15:34:52 来自手机 | 显示全部楼层
直观的表现就是攻击动作的呈现。
再者就是造成的受击的力度反馈。
不过说真的,这么多武器想要全部做好必然是一件困难的事情,即便单单钻研其中的一柄武器,也有足够多内容了。
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梦石
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开拓者

发表于 2021-6-14 15:59:04 | 显示全部楼层
什么都离不开DND,参考DND吧

点评

DND就是龙与地下城。。。  发表于 2021-6-14 16:01
什么dnd  发表于 2021-6-14 16:00
一次放纵自己违反规则以后,就会养成习惯,一旦变成习惯了想改也改不了了
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