赞 | 46 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 315 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-10-24 |
在线时间 | 249 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 24
- 星屑
- 7472
- 在线时间
- 249 小时
- 注册时间
- 2020-12-4
- 帖子
- 306
|
3楼
楼主 |
发表于 2021-6-19 03:14:58
|
只看该作者
本帖最后由 纯属小虫 于 2021-6-19 14:41 编辑
感谢版主这么晚了还回复得这么快,能得到作者的亲自回复真是受宠若惊~~
合成说明已经成功加入了,虽然方法比较笨,但实现了编辑起来比较便捷的分行说明:(图片在附件)
以下是修正后的脚本
增添了说明的合成脚本
【素材需求量变动】还没有尝试,接下来打算拼入主工程中进行合成系统换血~~~
再次感谢版主大大~~~
==========================================================================================
这里尝试解决第二个问题:让需求量随着合成数量变化,但是失败了:
添加的脚本为 336行-341行 400行-405行
但是运行时会报错:
339行发生了 TypeError, nil can't be coerced into Fixnum
有点诡异,我明明判断了nil,可是为什么还会出错
还有 ingredient.number.to_i 这一句是不是有问题,ingredient的数据结构有点弄不清楚
附上脚本 20210619 |
|