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[已经过期] 变更@trigger后事件乱掉

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梦石
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发表于 2021-7-4 20:59:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在Game_Event里加了一个方法
[pre lang="ruby"] def change_trigger(new)
    p @trigger
    @trigger = new
  end[/pre]

之后成功将事件从并行变成自动执行,但是对话出现重复显示的问题
梦石
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星屑
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开拓者

发表于 2021-7-4 23:29:54 | 显示全部楼层
自动执行本来就会反复执行吧

点评

不是全部反复执行,有时候是同一句重复两次,有时候是跳过场所移动或开关在循环一次  发表于 2021-7-4 23:35
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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