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[有事请教] 请问战斗中的攻击指令可不可以改为改名角色武器的名字?

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梦石
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发表于 2021-7-5 15:54:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问战斗中的攻击指令可不可以改为改名角色武器的名字?
脚本小白,希望有大神能够稍微详细的说一下...十分感谢

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梦石
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发表于 2021-7-6 03:29:59 | 只看该作者
改名角色的武器,是指把攻击变成武器名字吗?
变成武器名字可以在插件里找到 Window_ActorCommand
RUBY 代码复制
  1. def setup(actor)
  2.     s1 = Vocab::attack
  3.     s2 = Vocab::skill
  4.     s3 = Vocab::guard
  5.     s4 = Vocab::item
  6.     if actor.class.skill_name_valid     # 是否指定职业技能文字
  7.       s2 = actor.class.skill_name       # 替换「技能」命令文字
  8.     end
  9.     @commands = [s1, s2, s3, s4]
  10.     @item_max = 4
  11.     refresh
  12.     self.index = 0
  13.   end


这段的 @commands 上面插一段
RUBY 代码复制
  1. def setup(actor)
  2.     s1 = Vocab::attack
  3.     s2 = Vocab::skill
  4.     s3 = Vocab::guard
  5.     s4 = Vocab::item
  6.     if actor.class.skill_name_valid     # 是否指定职业技能文字
  7.       s2 = actor.class.skill_name       # 替换「技能」命令文字
  8.     end
  9.     if (actor.equips[0] != nil)
  10.       s1 = actor.equips[0].name
  11.     else
  12.       s1 = "空手"
  13.     end
  14.     @commands = [s1, s2, s3, s4]
  15.     @item_max = 4
  16.     refresh
  17.     self.index = 0
  18. end

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