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关于Chronus插件的使用问题
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关于Chronus插件的使用问题
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发表于 2021-7-6 04:57:28
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本帖最后由 kuangxx 于 2021-7-6 05:00 编辑
Chronus插件,这个应该是目前功能比较全面的时间插件了,自带天气和色调控制。
还能自定义每个月月份的天数,还有自带一个时钟显示功能和计算器。
但是在使用这个插件的时候,本人发现没有很理解如何可以调用天气控制,不知道有没有大佬可以提点一下呢?
我发现应该可以用到的应该是以下的这些:
Game_Chronus.prototype.setWeatherType = function(value) {
this._weatherType = value.clamp(0, Game_Chronus.weatherTypes.length - 1);
};
Game_Chronus.prototype.setWeatherPower = function(value) {
this._weatherPower = value.clamp(0, 10);
};
Game_Chronus.prototype.setTimeAutoAdd = function(value) {
this._timeAutoAdd = value.clamp(0, 99);
};
Game_Chronus.prototype.refreshWeather = function(swift) {
if (this.isEnableWeather()) {
this.setScreenWeather(swift);
} else {
$gameScreen.changeWeather(0, 0, 0);
}
};
Chronus.7z
(13.57 KB, 下载次数: 27)
2021-7-6 05:00 上传
点击文件名下载附件
做了些尝试,但是没有成功,请大佬指点下,多谢
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发表于 2021-7-6 16:54:01
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发表于 2021-7-6 17:25:10
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$gameScreen.changeWeather(type, power, duration);
type:none | rain | storm | snow
power: 0-10
duration: 调用多少帖
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