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本帖最后由 alexncf125 于 2021-7-13 13:11 编辑
rpg_windows.js中大概(我看的是MV)有这么一段
Window_EventItem.prototype.initialize = function(messageWindow) {
this._messageWindow = messageWindow;
var width = Graphics.boxWidth;
var height = this.windowHeight();
Window_ItemList.prototype.initialize.call(this, 0, 0, width, height);
你先加句
var y = Graphics.boxHeight - height;
再把那个, 0, 0, 改成, 0, y,
应该就OK了 |
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