Lv3.寻梦者
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-7-20 11:18 变量修改你说的是第二种解决办法吧,第二种解决办法是要在事件页的开头就放条件分歧的,条件分歧的条件是 ...
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2021-7-20 12:06 上传
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开关关 发表于 2021-7-19 23:59 这是我的实现方法:
Lv4.逐梦者
xuexizhanghao 发表于 2021-7-20 12:07 我看了你和七楼,请问是这么写吗? 我试了一下,从自动存档进去之后还是GAMEOVER图,然后回标题画面 ...
开关关 发表于 2021-7-20 12:50 11楼截图中的执行内容大致没问题,不过出了点小偏差。6楼说的是用脚本新建一个变量,名字叫“aaa”,而不 ...
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2021-7-20 13:38 上传
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-7-20 13:57 ...var声明变量会让变量变成局部变量。注意一个等号两个等号的区分后,不用var还出现not defined的话,可以 ...
xuexizhanghao 发表于 2021-7-20 13:39 我把所有的“变量17=1”改成了“脚本:aaa==1”然后进游戏测试,他说aaa is not defind 之后我试着在自动 ...
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2021-7-20 14:49 上传
xuexizhanghao 发表于 2021-7-20 14:51 这个倒是可以,但是GAMEOVER以后要是重启游戏再进1号存档就会aaa is not defind 话说我忽然想到 ...
开关关 发表于 2021-7-20 15:22 我在7楼发的方法不会受到DataManager.maxSaveFiles的限制,放心用就行。 怕冲突,试试不就知道了。我用 ...
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2021-7-20 16:01 上传
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