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[讨论] 大家有什么特别巧思的角色命名吗?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-7-19 20:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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各位前辈好!我是角色起名可以画上一周的人……故有此贴。
填坑途中我又来力……关于角色起名这个问题,中文有没有能够起到像片假名一样作用的起名方式呢?
因为片假名仅指示了发音,但对汉字没有特别指定,所以有很多种解读方式和玩法,中文里除了谐音梗这种玩法外,还有其他比较有趣的形式吗?
我认为化用古诗词或者其他意象是中文起名的一大优势!但在架空的世界观中没有办法使用太吊书袋的名字,
如果是固定的西幻世界,使用含有考据的人物名字也是个好办法,不过似乎有些玩家会有无法深刻记忆外文名的困扰……各位会为了这个尽量选择比较短的名字吗?
现在有在设计一个近未来的世界观,是杂糅了好几个国家特征所设计出来的架空国家,因为涉及到一些正体问题所以对角色的命名稍微有些困扰,目前在中国名字和英文名中译这两种选择上犹豫,为了代入感可能还是前者比较好,常见好记的英文名也被起遍了,没有什么好主意,但正直制度更多地参考了英国,角色毛色也五颜六色的感觉不太拆那……希望能有大佬能指点迷津;;大家都是怎么思考架空世界观下角色起名的呢?

Lv4.逐梦者

梦石
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我没有哭开拓者

发表于 2021-7-19 20:54:15 | 显示全部楼层
这个B天天摸鱼,快点来个谁把他从被窝里拖出来
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Lv5.捕梦者

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开拓者

发表于 2021-7-19 22:15:11 | 显示全部楼层
中文名的话意象是个好主意啊。
说来,之前有人提出说《本草纲目》的草本植物命名,其他常见的被作为参考的还有地象、星宿之类的古代说法,因为是实际存在的东西,所以其他语言中应该也能捕捉到名字的大致印象,而且因为是实际存在的东西所以架空世界中有也不奇怪。

我这边大部分是西幻世界观(因为觉得玩家对西幻世界观有思维惯性,不用花太长时间介绍世界观),于是用英文更多。但是本人对西方文化又不是那么了解,取不出有意味又好听的名字,所以考虑的优先事项大致如下。
1.短
如楼主所说,个人为了好记短是很优先的事项,就算有点常见我也希望短点。八成的角色名都在三个音节及以下,四个音节以上也得是念着就能拼出来的那种。
中文的话一两个字的名字就挺不错的,就算特别常见但是感觉也还好。
加上姓氏就会撞名字,所以中英文都没怎么用过姓氏。当然也是因为想降低记忆难度。

2.其他人对名字在感性上的感觉
以中文打比方的话,“玉叶”这个名字可能有人觉得好听,有人觉得土气,换成意思差不多的“秀枝”,则马上觉得有些年代感,如果前面放上姓氏的话则年代感更加明显,但是名字的意思本身并不过时,形容词+植物名随时都可以替换成更新潮的单字。所以比起名字的释义会更在意其他人对该名字感性上的感觉。会希望取的名字在其他地方风评也别太差或者太有年代感,所以会稍微参考一下这个网址,里面能查到各地人对某个名字的印象:
https://www.behindthename.com/
偶尔能看到有人在评论区说对于某个名字的特别具体的感觉,比如叫弗洛里安(Florian)的应该是个金发美少年,叫玛拉(Maral)的应该是个猎人的女儿什么的,是挺有意思的脑补素材。

3.发音的感觉
这点是毫无参考价值的倾向性,我发现自己给女性取名字以a结尾比较普遍,给男性是n比较普遍,对应性格就是女角色阳气,男角色阴气。

想不常见的话可以参考这个,但是不一定靠谱就是了。
https://www.fantasynamegenerators.com/

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发表于 2021-7-20 13:40:22 | 显示全部楼层
阳春白雪 下里巴人
不管是 赵四 玛丽苏 还是什么有深意的名字 都是好名字
只有搭不搭  符合时代 符合作品  符合角色

鲜活的角色会赋予名字生命


摸了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-7-20 17:19:57 | 显示全部楼层
John
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极短21参与

发表于 2021-7-20 18:07:46 | 显示全部楼层
我感觉起名字可以考虑根据这个角色的作用或者作者对某个角色的期望来取,和前面几层楼的大佬的提议差不多;我个人很喜欢用一些音译来取名字(尤其是给一些有逼格的反派什么的),比如说如果采用七原罪这类用烂的设定,一般大家都记得住但也会觉得有点乏味(毕竟见多了),但加个音译名可能会使逼格高一点,比如说傲慢的拉丁文是superbia,“p”的音难发我就去掉了,再按自己的感觉改改就成“苏比亚”了,boss战报名字的时候就变成
“吾乃傲慢之苏比亚(中二感爆炸)!”之类的感觉。这样玩家又能记住一些重要npc的名字,也会使名字感觉莫名有逼格些?近未来观的rpg取名的话,,,感觉中文名可以简写?或者中英结合?希望能给你带来帮助:)

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2021-7-20 22:41:00 | 显示全部楼层
火锅深处 发表于 2021-7-19 22:15
中文名的话意象是个好主意啊。
说来,之前有人提出说《本草纲目》的草本植物命名,其他常见的被作为参考的 ...

谢谢大佬的倾囊相授;w;学到了很多,网站也很实用!
姓氏这一点也是我一直在纠结的环节,本身也打算免去姓氏只取一些好听的名,但是一涉及到游戏角色的亲属关系时又会为此感到混乱,所以取舍了很久…

钇圣道 发表于 2021-7-20 18:07
我感觉起名字可以考虑根据这个角色的作用或者作者对某个角色的期望来取,和前面几层楼的大佬的提议差不多; ...

感谢回复!中英结合感觉需要很强的审美底力(?)哈哈哈,不然就会有时空混乱的感觉,化用+改编是个很好的方法!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-7-20 23:20:59 | 显示全部楼层
西方名字就不提了,基本缝合就能过
日方名字的好处是姓氏多且基本凑到四个字就算日式名了,而且几乎无重复率
难一点的估计是中式名了
这个得分现代和古代,现代稍微简单点,你这个根据你的印象把你要取名的人往以前认识的人去套,拆他们的名字重组(可以先试试几个小角色,符合你的胃口就继续下去)
古代名字,我自己做武侠的,说实话因为积累比较多到没有这个烦恼,所以分享你点取名字的技巧
首先是不要轻易重合姓氏,不到万不得已或者想玩特殊剧情的梗那就尽量错开姓氏,也方便玩家记忆。
然后姓氏选取,虽然前面的楼层有说过只要人物塑造到位,名字没什么关系,这里有个问题是,基本上95%+以上的游戏制作人做不到那么完美的人物塑造,所以不要真的听信这一句,该让名字契合人物就让名字契合人物。
取名,契合人物的经历,性格,喜好什么的都是极好的。但不比太直白,绕点完或者擦个边即可。
取名要慎重,自己稍微念念或者带入试试觉得自己这么喊他或者别人这么喊你怪不怪。
其他也差不多了,加油。

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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-7-21 11:07:10 | 显示全部楼层
人物是什么国家背景的,可以先考虑在wikipedia上面查一下这个国家的命名规则和常见姓名……(上面什么国家的都有)
然后就是,西方国家的话,人名可以无所谓,姓氏最好是贴合身份会好些。比方说中世纪背景的游戏,大贵族出身的人姓"Smith"、"Baker"、"Taylor"啥的就有点奇怪,姓"Bishop"啥的可能就合理一点……有些文化背景(比如阿拉伯),名字里面会包括父名、祖父名、家族名这类东西,表示这人是谁的儿子谁的孙子哪家的人,所以要注意一下。有些人名和基督教有很深的渊源,用这一点做文章可能效果会不错。
中文姓名的话,可能就是少用常见姓吧……(虽然这样做很俗,但是确实有效,当然也避免用“司马”,“慕容”、“上官”这类用烂的高贵冷艳姓)我个人感觉像“张”,“王”,“刘”之类的姓,感觉不管自己起啥名字听起来都有点土土的(无意冒犯这个姓的网友),用“赵”,“马”,“李”,“陈”,就能稍微好一点。我自己写东西常用的姓包括“安”,“柳”,“司”,“武”,“南”,“龚”,“常”,“左”这些,相对来讲比较好起名字……
同意上面的说法,中文名要追求构成一种意象,而避免单字的堆砌。“凌梓萱”就比不上“冷玉梅”这样。我过去突发奇想,准备在小说里加入一个姓“操”的人物。一般来说这个姓就没法取名字,怎么听怎么怪,但是想了一个名字“操卓然”,感觉就勉强还行。可能就是构成了某种意象的缘故吧。要玩梗的话就需要用典了。要是人物有字的话要和名是对应的(不过这个算是常识了吧)
说起玩梗,一直想设定一个日本人叫“星野月江”的,然而一直没这机会wwww

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-9-9 03:05:20 | 显示全部楼层
参考熊大、熊二,哈哈哈。  
取名还是要根据游戏内容来确定吧。例如赛博朋克类的就无所谓中西,随便取~
而宗教、克苏鲁类带点拉丁就比较酷,蒸汽朋克当然要带点英国腔~
但是作为大陆玩家群体,更愿意接受音译类型的角色名。
即使角色是华人,称呼cheung,chew。。。更对味。
没办法,历史因素,不是一朝一夕能改~~~
推进文化自信,是一条漫长的道路。
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