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ranatwo 发表于 2021-8-4 20:04 比如设置开关这种,达到a条件就打开A开关,判断如果A开关打开了就进入a结局这种吧? ...
hp2539460 发表于 2021-8-12 17:05 是做公共事件吗?那么如何实时检测这个公共事件的变量呢?
鼠曲草 发表于 2021-8-12 18:19 只要是事件就能做出结局效果啊,就在事件里面把结局演出(剧情,CG,致谢表之类)写出来就好了。用公共事件 ...
ranatwo 发表于 2021-8-13 08:05 能具体说说想要什么效果吗? 操作上是不难的,就是要想好结局的触发条件。 ...
ms0688987 发表于 2021-8-12 18:39 用公共事件并行处理比较方便
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参与投稿第22届极短篇游戏制作比赛留念
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