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[已经过期] 当主角使用攻击时,状态的动画不显示

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发表于 2021-8-13 00:15:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教一下,如果我中了毒之后,我攻击敌人,我状态如何设置不显示动画呢?
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发表于 2021-8-13 16:28:59 | 只看该作者
是什么动画不显示啊,攻击动画还是中毒动画

点评

就是中毒,状态会显示动画那种。。。然后当我们攻击别人,这个中毒状态动画就消失  发表于 2021-8-13 19:00
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发表于 2021-8-14 02:01:38 | 只看该作者

这样应该能解决你的问题

本帖最后由 939034448 于 2021-8-14 16:13 编辑
939034448 发表于 2021-8-13 16:28
是什么动画不显示啊,攻击动画还是中毒动画


第一步,全局搜索“动画”,找到返回概率最大的状态动画 ID这条,
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 获取状态的动画 ID
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def state_animation_id
  5.     # 一个状态也没被附加的情况下
  6.     if @states.size == 0
  7.       return 0
  8.     end
  9.     #出手时不显示动画
  10.     if $game_variables[360] == 0
  11.     # 返回概率最大的状态动画 ID
  12.     return $data_states[@states[0]].animation_id
  13.     end
  14.    return 0
  15.   end
复制代码

用这个替代


第二步在Game_Battler 3 中,查找def skill_effect(user, skill),在它的底下写一段
  1.             if user.is_a?(Game_Actor)
  2.                 $game_variables[360] = 1
  3.                 state_animation_id
  4.              end
  5.             if !user.is_a?(Game_Actor)
  6.                $game_variables[360] = 0
  7.                state_animation_id
  8.             end
复制代码

变量自己看着改,再找到HP的伤害减法运算(注意,要是应用特技的那一块),
在self.hp -=self.damage 之前插入
RUBY 代码复制
  1. if user.is_a?(Game_Actor)
  2.       $game_variables[360] = 0
  3.       state_animation_id
  4.     end
这样我方使用特技的时候就不会显示状态动画了

点评

我试一下看看,谢谢  发表于 2021-9-18 14:04

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