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[有事请教] ulds求助

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发表于 2021-8-14 17:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这张地图是用ulds插件导入的 我在另一张地图设置了传送到【箭头位置】 但是测试的时候发现人物出现在这个位置下方的房间内 并且无法移动
图片尺寸设置的是1632x1632 是游戏分辨率的两倍 不知道是不是尺寸出了问题……
QQ图片20210814171608.png
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发表于 2021-8-14 17:27:28 | 显示全部楼层
你需要在地图图片的名字前加上英文的!哦~
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 楼主| 发表于 2021-8-14 17:52:03 | 显示全部楼层
vivixy 发表于 2021-8-14 17:27
你需要在地图图片的名字前加上英文的!哦~

加了叹号 还是一样的问题_(:3
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发表于 2021-8-14 18:34:33 | 显示全部楼层
windox9 发表于 2021-8-14 17:52
加了叹号 还是一样的问题_(:3

人物不能移动是因为你的地板没有铺,试着先把地图上平铺好可通行的透明图块?
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发表于 2021-8-14 18:36:08 | 显示全部楼层
此外你用PS画地图的话 一定要注意画布大小最好是48像素的整数倍,不然可能搬到工程里会对不上(除非你工程里地图特别大)
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发表于 2021-8-14 18:36:51 | 显示全部楼层
无法移动,你得涂可通行的透明图块。
ulds要在地图备注里正确配置才行,而且要保证远景图与地面层是同一张图片,方便制作。
那么你加英文感叹号的是远景图的图片,还是地面层图片呢?
你可以试试把ulds关了,纯用远景看看位置正确不正确。然后再看是ulds的问题还是远景出问题了。
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 楼主| 发表于 2021-8-14 18:50:28 | 显示全部楼层
小怪兽奇奇侠 发表于 2021-8-14 18:36
无法移动,你得涂可通行的透明图块。
ulds要在地图备注里正确配置才行,而且要保证远景图与地面层是同一张 ...

用的是远景图 关掉了插件 纯远景图传送的位置是正确的
插件配置如下:
<ulds> {
"name": "!secondfloor",
"x": "this.rx(1)",
"y": "this.rx(1)",
"z": "1",
"loop": true
} </ulds>
和教学视频里的对照了一下感觉没有什么毛病 不知道为啥开了插件就错位
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